![Аватар 💀 Юзер-зомби](https://i.vas3k.club/v.png)
Какой из стульев при выборе монитора для вас важнее - высокое разрешение (4К) или высокая частота обновления картинки (144 Hz)? А может нужно ещё больше - 8K и 240 Hz?
Поделитесь опытом использования различных мониторов, расскажите, заметны ли эти герцы глазами и раздражают ли видимые пиксели. Любые сценарии использования приветствуются - игры, кодинг, дизайн, сетапы на 10 мониторов, ...
Или поясните, что вопрос не имеет смысла, т.к. только нищеброд не может усесться сразу на 2 стула, либо есть адекватные компромиссы между dpi/hz/$
за «4K»
за «144 Hz»
В работе человека из ИТ-сферы мало динамики в изображении с монитора поэтому большая частота развёртки экрана не нужна. Зато много мелких символов и элементов интерфейса, которые при большой диагонали и малом разрешении будут напрягать и раздражать.
Когда-то юзал для работы 2 FullHD монитора, а как перешёл на 32" в 4к - получил в 2 раза больше рабочего пространства на одном мониторе.
И помните, что 144 Гц будет только в программах, где это включено.
А 4к с вами везде и всегда 🌈
https://tonsky.me/blog/monitors
Но вообще есть же и 4K @ 144 Hz
Буквально в понедельник купил себе LG UL850, доволен, конечно не ретина, но без слез нельзя смотреть на меньшее разрешение. Попался с одним битым пикселем, вроде как неплохо для этой модели.
144hz - потому что экран ноута, тут уже привыкаешь и на 60 смотреть больно.
Перешел на 27'' QHD (1440p), чисто потому что 4к мелко на такой диагонали.
240 то конечно перебор. Но вкинуть бабки в 4К если так хочется - лучше со 144
А вот 4k-чёткость бытия всегда ощущается. С тех пор как пересел на первый macbook pro retina смотреть в текст даже на 1440p мониторах мне неприятно. Всё таки работа программиста предполагает смотрение в текст весь рабочий день.
В играх всё чуточку менее однозначно. В каких-то играх я готов пожертвовать разрешением чтобы было плавнее и отызвчивие (например Overwatch, Sekiro), тогда как в других (например порт Horizon Zero Dawn на PC) 4k@30fps мне приятнее. Очень надеюсь что с появлением RTX3080 и аналогичной карты от AMD выбор придётся делать всё реже.
4k дает реальную пользу на мониторах от 34 дюймов, при таком раскладе один физический пиксель будет равен вирутальному пикселю,что даст возможность использовать все пиксели для работы без масштабирования ОС, ppi при этом будет в районе 110.
![](https://macosworld.ru/content/images/size/w1000/2020/09/ResTable-2.png)
На мониторах меньшей диагонали 4k подходит для 24 дюймов, у вас будет показывать fulhd с 2ой плотностью пикселей. На рынке таких мониторов = 3.
При других диагоналях элементы OC будут большими либо мелкими без скейла, в ситуациях выше у вас будет все ровно без скейла (34) или скейл будет с целочисленным множителем x2 (24).
Мне очень помогла эта картинка чтобы разобраться с 4к