Проект: iKanban — игровой симулятор  Публичный пост
14 февраля 2026  1028
ОХУЕННО
iKanban - игровой симулятор
https://ikanban.ru

iKanban — браузерная игра, где ты работаешь и управляешь канбан-доской, чтобы выжить. Помните мем «Секс — это круто, но пробовали ли вы закрывать таски»? Так вот, это уже не шутка, а геймплей.

Четыре роли на выбор: Frontend, Backend, DevOps, SRE — каждая со своим набором задач и шуток. По сути — ироничный survival-симулятор рабочего дня в IT, куда ты приходишь за дофамином от закрытия тасков.

Добавил туда плеер (может в стиле winamp сделать?), чат с коллегами и получилось довольно прикольно.

Кстати, изначально игру назвал Дофаминовая Яма =)

Задачи сыпятся в Backlog, таймеры тикают, если не успел — задача взрывается и отнимает HP. Кофе ускоряет прогресс, но его мало. Случайные события (пятничный деплой, стажёр запушил в прод, кофемашина сломалась) добавляют хаоса, а чат с виртуальными коллегами реагирует на всё происходящее.

💡Идея родилась на работе. Сидели с коллегами, обсуждали, что закрывать задачи — это реально кайф. Мозг выдаёт дофамин, когда задача уходит в DONE. Все кивают, у всех горят глаза. И я подумал: а что если довести это до абсурда — превратить канбан-доску в буквальную игру, где от скорости закрытия зависит выживание?

✔️ В итоге получился полноценный продукт в ~3 500 строк TypeScript/React. Вот что внутри:

  • 181 шаблон задач — уникальные для каждой роли. У фронтендера — «Сделать тёмную тему для тёмной темы», у DevOps — «Prometheus OOM каждый час», у SRE — «Алерт на алерт на алерт». Старался, чтобы каждая задача вызывала узнавание и ухмылку.
  • 6 игровых событий — пятничный деплой (таймеры ×2), стажёр запушил в прод (+3 хотфикса), инвестор звонит (In Progress заблокирован), кофемашина сломалась, код-ревью (задача возвращается из Done), ретро (таймеры ×0.5, можно выдохнуть).
  • 150+ реплик чата — 6 персонажей (Тимлид, Вася, Лена, Дима-стажёр, PM, QA Маша) реагируют на взрывы, комбо, низкий HP, события. Чат — отдельный кайф, коллеги угарные.
  • 6 музыкальных треков с визуальным эквалайзером — чтобы залипать было приятнее.
  • Интерактивный туториал — 4 шага с подсветкой элементов, работает и на десктопе, и на телефоне.
  • Полная мобильная адаптация — горизонтальный свайп между колонками, компактный HUD, тач-управление.

Какие планы на будущее?

  • Глобальный лидерборд — чтобы был азарт
  • Достижения — «Закрой 10 хотфиксов подряд», «Выживи с 1 HP»
  • Новые роли и типы задач
  • Мультиплеер — совместная доска на двоих (или против друг друга)
  • Есть мысли сделать из этого какую обучалку для самых маленьких =)

Сколько потратил и заработал? Есть идеи как это можно монетизировать?

Потратил — стоимость домена 160 рублей. Всё остальное бесплатное: стек, хостинг Gitub Pages, музыка Suno. Монетизации пока нет.

Пока не знаю как это можно монетизировать. Думаю пока единственный вариант это попробовать как-то пиарить в твиттере или в моем tg-канале (уже это сделал для получения базового фидбекап). Возможно туда потом какие-то донаты подключить можно будет.

17 комментариев 👇

Было бы замечательно, если бы больше юзеров подобного знали, что на самом деле стоит за IT, а не «все по согласию и даже легально!».

Ещё замечательнее было б, если бы они еще и эмпатией обладали, чтобы видеть людей за тасками, но это уж я замечтался

  Развернуть 1 комментарий

Сегодня будет очень продуктивный день, но моему тимлиду это все равно не понравится.

  Развернуть 1 комментарий

@benjamin, ахах точно.

  Развернуть 1 комментарий

Незаслуженно мало плюсов и только один коммент, так что не могу не отписаться: чувак, игра огонь!

Я по описанию ещё сначала подумал «господь, как будто мне в жизни этой дрочни не хватило» (особенно во времена работы проджектом в агентствах) — но всё равно попробовал, и это оказалось очень ВЕСЕЛО. Just as advertised.

Отдельное уважение оптимизации под мобайл. Понятно, что с вертикального экрана горааааздо сложнее играть, потому что вправо-влево надо крутить безостановочно, но работает-то хорошо!

Один только вопрос: а довольно долгий дилэй у состояний и кнопок карточек (что делает невозможным отклацать сразу три карточки за секунду, даже если у тебя самая быстрая левая рука на Диком Западе) — это сознательное игровое решение для поддержания сложности, тех ограничение, или просто на моём устройстве так работает?

  Развернуть 1 комментарий

@colroyce, Спасибо за фидбек. Как то на твиттере поактивнее народ =) Ну да ладно, я не обижаюсь...Скорее всего дело в скриншоте - он не передает вайб и ты думаешь - ну опять какая-то говноигрушка коих уже тысячи.

Но тот кто открыл понимает, что дело даже не в количестве задач, а в самих задачах, музыке и в целом вайбе в игрушке. Получилось именно так как я хотел - чего только стоит эквалайзер и чат =))

По поводу задержки - она не осознанная - это побочка анимаций. Но будем считать это фича такая... Должна же быть дополнительная сложность кроме увеличения скорости =)

  Развернуть 1 комментарий

Угар, спасибо! Заведи еще роль Продакта, будет ещё больше потенциальной аудитории

По поводу монетизации - можно продать рекламный слот за недорого какому-нибудь hr бренду (типа тиньку) или сервису псих помощи "Ясно"

  Развернуть 1 комментарий

@metallio, Так, а где лидерборд???????

  Развернуть 1 комментарий

@metallio, сейчас будет.

  Развернуть 1 комментарий

@metallio, спасибо за идею с рекламным слотом. Это есть какие то площадки где можно предложить это? Или ходить на поклон напрямую?)

  Развернуть 1 комментарий

@itcaat, боюсь, что только напрямую

  Развернуть 1 комментарий

@metallio, завёз новые роли и рейтинг. )

  Развернуть 1 комментарий
Denis Kachnov Управляю работой 16 февраля в 11:55

Это какой-то "Анти Канбан" (((

  Развернуть 1 комментарий
Кирилл Новгородцев Разработчик самых лучших информационных систем 16 февраля в 22:15

ля прикольно!

  Развернуть 1 комментарий

@cmyserfast, спасибо

  Развернуть 1 комментарий
🕵️ Юзер скрыл свои комментарии от публичного просмотра...

Было бы очень здорово, если бы таймер задачи и прогресс-бар работы над задачей были разными элементами интерфейса.

  Развернуть 1 комментарий

😎

Автор поста открыл его для большого интернета, но комментирование и движухи доступны только участникам Клуба

Что вообще здесь происходит?


Войти  или  Вступить в Клуб