Проект: Narrow Game  Публичный пост
4 июня 2023  676
Narrow Game

Update: Запустили кампанию на кикстартере

Буду очень благодарен если расшарите ссылку со знакомыми:
https://www.kickstarter.com/projects/myrin/narrow-game


Где-то в июле я запущу закрытую бету, и мне нужно около 100 человек, которые согласятся тратить минут 15 в день на то, чтобы нажать несколько кнопок в браузере и потом написать фидбэк.

🎮 Суть игры такова:

  • Ты играешь персонажем, у которого только два параметра: здоровье (❤) и знание (🎓), причем второй параметр от игрока частично скрыт, потому что Данинг-Крюгер
  • Персонаж может создавать различные бизнесы: корпорации, банки, школы, больницы, рынки, тюрьмы — и развивать их.
  • А может наниматься рабочим (доктором, учителем) в бизнесы, созданные другими персонажами
  • Экономическая система в игре приближена к реальной, при этом довольно проста.
  • Политическая система в игре влияет абсолютно на всё, но не напрямую, как и в жизни. Это ещё не реализовано, но планируется.

Обо мне

Я был довольно активен в политическом поле последние десятилетия, несколько раз пытался изменить те вещи вокруг меня, которые считал неправильными, и очень часто упирался в стену или даже активное противодействие со стороны Левиафана.

После провальной практики начал изучать теорию: в частности книгу "The Narrow Corridor. States, Societies, and the Fate of Liberty". В ней объясняется механизм того, как общество и государственная машина вляют друг на друга, и почему государства получаются демократиями, тираниями или анархиями.

Идея

Идея вынашивалась довольно долго и кристаллизовалась у меня в голове после вот этого подкаста, очень рекомендую посмотреть целиком:

Государственная машина влияет на всю твою жизнь, как бы тебе не хотелось думать иначе. Она определяет пространство твоих возможностей. Ты же в одиночку повлиять на эту машину не можешь совсем никак. Это может сделать только "социум", что бы это ни значило.

Проблема заключается в том, что большинство существующих технологий разделяет людей и распихивает их по информационным пузырям, делая объединение если не невозможным, то крайне затруднительным. В таких условиях влияние общества на государство снижается, и государство без контроля начинает пожирать людей.

Игра, которую я делаю, во-первых, будет наглядно показывать связь между политикой и экономикой, а во-вторых, даст совершенно разным людям опыт совместного действия: в ней есть бизнес и производство, а значит будут и профсоюзы с забастовками. Во всяком случае, движок это позволяет.

Интерфейс

Интрефейс сейчас выглядит примерно так:

Чат ещё не готов, но думаю, что за неделю я его сделаю.
Политическая часть — налоги, законы, бюджеты и суд — тоже пока не реализованы. Это часть самая сложная и не хотел бы делать её второпях.

Технологический стек

БД: SurrealDB. Самая удобная граф база данных из тех, которые мне встречались. Написана на расте, что говорит о многом

Бэкэнд: Начал разработку используя стандартный тандем Go + gRPC, но потом перешел на connect, мне он кажется гораздо удобнее

Фронт: Vuetify + Vue 3 + TypeScript.
Во фрондэнде я не разбираюсь, но жаваскрипт сильно надоел, поэтому перешел на тайп.

Запуск и трудности

Запуск ещё не состоялся. Пишу вот пост, ищу бета-тестеров. Трудность состоит в том, что мои посты, в которых я описываю игру и ищу заинтересованных в ней людей, никто не видит.

Их постоянно отовсюду удаляют модераторы и прочие охранители, и я даже не могу понять, насколько моя игра была бы интересна людям.

Деньги

Я сейчас сижу без работы и зарплаты, поэтому времени на разработку игры у меня куча. Напрямую на проект я особо пока не потратил, но запасы денег иссякают все равно, ибо траты на еду, семью и аренду.
Надеюсь на первом этапе протянуть на донаты и инвестиции, а когда игра станет более презентабельной и популярной, продавать подписку на дополнительных игровых персонажей: один персонаж всегда бесплатно, остальные за $9 или около того в месяц.

Нужны ли какие-то советы или помощь Клуба?

Да!

Очень сильно нужны люди, готовые участвовать в бета-тесте, ну или хотя бы просто заинтересованные концептом. Заполните, пожалуйста, гуглоформу, если есть 5 минут.

11 комментариев 👇

Посмотрел видосы, но не понял, почему я должен тратить время на эту игру? Где в ней фан, ачивки, сравнения себя с другими и т.п.?

Возможно, эта игра может быть применима как некий обучающий объект во время школьных/универских летних/зимних школ или как пособие по курсу политики/экономики на семестр. Но как игра — зачем?

  Развернуть 1 комментарий

Я люблю такого рода экономические игры. Похожая по концепции игра https://cashgo.ru/welcome

Можно подсмотреть в ней концепцию монетизации. Я даже какое-то время покупал у них подписку. Можно играть Solo в формате тренажера управления финансами. Но еще интереснее в формате мультиплеера 4-6 игроков. События происходят у всех одинаковые, при этом наглядно видно по графику, кто более успешен в данный момент игры.

Мне непонятно, если narrowgame экономическая игра, то почему игрок управляет только здоровьем и знаниями, а не деньгами?

В качестве постоянного бета-тестера не готов, но попробовать игровой процесс в деле было бы интересно.

  Развернуть 1 комментарий

@alazarev, деньги в игре, разумеется, есть в виде любого количества разных валют. Только они не являются параметром персонажа, а скорее параметром кошелька. В видео это видно. Кошельки с валютами могут принадлежать как персонажу, так и бизнесам, и управляться любым банком.

  Развернуть 1 комментарий

@qnick, вот это я и имел ввиду. Я вижу на верхнем уровне (а значит как бы управляю) только здоровье и знания. При этом деньгами персонажей я тоже вынужден управлять, но на верхний уровень они не вынесены... т.е. нужно прокликивать каждого персонажа или компанию, чтобы понять что там с деньгами... напрашивается вынос на верхний уровень что-то вроде ВВП, который по идее должен расти. Каждая страна этого хочет.

  Развернуть 1 комментарий

@alazarev, Обязательно. Каждая сделка, каждый произведённый продукт влияет на макроэкономические параметры: ВВП, инфляцию и т.д. Графики всей этой радости будут попозже, сейчас немного другие приоритеты в разработке

  Развернуть 1 комментарий

Посмотрел видео, которое вдохновило на игру.

Руха Бенджамин рассказывает об изменении системного характера проблем через примеры образования, здравоохранения и социальных групп, призывая не к предпринимательскому подходу, а к вступлению в уже созданные организации и движения. Она также подчеркивает важность уравнения в разных сферах жизни и обеспечения доступа к основным правам. В конце она приводит пример того, как важно не только заявлять о своих намерениях, но также и активно работать вместе как часть системы.

Один из выводов, который я должен сделать по итогу игры?

Лучше присоединиться к уже существующим организациям, чем начинать свой проект

  • Важно внести свой вклад в работу организаций, которые уже занимаются решением проблем
  • Не стоит пытаться стать ответом на все проблемы, лучше научиться поддерживать уже существующие движения
  • Волонтерство и участие в группах помогают развивать навыки и получать опыт работы в команде.

Сейчас тема тренажеров и симуляторов в образовании становится все более популярной. GoPractice, ProductDo, GameOfPAF, карьерные симуляции от Atlas100. Они отвечают на запрос рынка - развитие продуктовых навыков или карьерного развития.

А кто целевой игрок для вашей игры? Что он хочет прокачать?
Если игра только для того, чтобы понять... то достаточно как раз посмотреть выше указанное видео. Кто ЦА этой игры?

  Развернуть 1 комментарий

@alazarev, Ой, какой классный вопрос.
Присоединяться к существующим проектам очень сложно психологически: во-первых, там своя атмосфера, а во-вторых, страшно и непонятно, особенно первый раз.
Соцсети и алгоритмы стараются сделать нам комфортно, поэтому разделяют нас чётко по социовозрастным группам: в вастрик.клубе сидят белые русскоговорящие айтишники примерно одного возраста. Чёрных пожилых бухгалтерш тут нет.
А в существующих нон-профит организациях представлены все группы людей — очень разные, и в обычной жизни непересекающиеся. Поэтому страшно.
Игра даст опыт взаимодействия различных людей друг с другом, при этом оставаясь в комфорте в своей комнате. После этого опыта присоединяться к организациям станет легче. Ну и плюс это всё игра, и вроде как несерьёзно, поэтому и начать будет гораздо проще.

  Развернуть 1 комментарий
Igor Kislitsyn Программист 5 июня 2023

Почитал, посмотрел видео, и так и не понял, в чём цель игры. Симуляция — это прикольно, но если цель не ясна, игроки вряд ли задержатся надолго.

  Развернуть 1 комментарий

@Yngvarr, в чём цель игры Майнкрафт?
Цели там нет, и тем не менее это самая успешная игра десятилетия.

  Развернуть 1 комментарий

@qnick, Майнкрафт не только дает тебе возможность задавать цели самому, но и генерирует такой путь к ним, на котором на протяжении всего процесса будет фаново: тут опасность, там ресурсы кончились, здесь наоборот подзадача выполнилась. Майнкрафт буквально постоянно тебя поощряет, или создает ситуации, за выход из которых ты сам себя поощришь, that’s the point

  Развернуть 1 комментарий

Запустил кикстартер. Буду очень признаетелен, если поделитесь ссылкой со знакомыми.
https://www.kickstarter.com/projects/myrin/narrow-game

  Развернуть 1 комментарий

😎

Автор поста открыл его для большого интернета, но комментирование и движухи доступны только участникам Клуба

Что вообще здесь происходит?


Войти  или  Вступить в Клуб