Уходят ли из разработчиков в дизайнеры?
Публичный постМеня зовут Денис и всю жизнь я стараюсь начать как можно меньше думать
Поэтому из математиков ушел в инженеры, из инженеров в разработчики, из разработчиков подумываю уйти в дизайн
Последние несколько лет занимаюсь мобильной разработкой. И с некоторым интересом смотрю на дизайнеров, которые присылают мне макеты: кажется, рисовать в фигме менее трудозатратно и более романтично, чем капаться в коде и читать скучные документации
При этом, конечно, все мы знаем про главные минусы:
- правки
- высочайшая конкуренция (просмотрел биржи - жуть, по 40 откликов на заказ с бюджетом в 1,5к за ребрендинг компании и 20 креативов)
- нарастающая конкуренция со стороны дизайна, создаваемого алгоритмами и нейронками
- правки
В связи с этим интересно, есть ли у кого-нибудь опыт ухода из разработчиков в дизайн?
историй ухода из любой области в разработку бесконечно много в последние годы, а вот наоборот - я не слышал
Становится ли после этого интереснее жизнь, вырастает ли зарплата в 300кк\раз, что с конкуренцией и помогает ли предыдущий опыт разработчика при поиске работы?
Заставляют ли новые работодатели "починить этот утюг, тыж еще и программист"?
p.s. разработкой горю до мозга костей, и скучные документации читаю взахлеб, но поизменять в мыслях этой профессии всегда интересно
p.p.s. под "меньше думать" я конечно же имею ввиду количественное отношения цветных картинок к буквам в книжках по той или иной профессии. не подумайте чего лишнего
Ты излишне романтизируешь дизайн. Попробую тезисами описать:
Дизайн - штука не такая простая, как кажется. Сидеть рисовать весь день очень утомляет. Мозг постоянно работает на полную катушку - это примерно как весь день решать задачки на CodeWars. Конечно это прерывается рутинной работой типа обрезки/ретуши картинок, расставлением пикселей по сетке и т.д., но все равно в дизайне очень много инженерии, где нельзя на автопилоте работать.
В дизайне денег в среднем меньше. Да, есть ребята с зарплатой в 300-500 тысяч, но таких немного и занимают они топ-позиции в топ-компаниях. В целом по РФ для мидла - 120, для синьора 170-200.
У тебя нет конечного результата, по которому можно судить о дизайне. Вот код, например, либо работает, либо нет. И это отличная метрика. Да, понятно, что дальше можно упарываться в архитектуру приложений, поддерживаемость кода и легкость его изменения, в эффективность алгоритмов и т.д., но базовая метрика очень понятная - код дал правильный ответ или не дал. В дизайне правильного ответа в принципе нет. Ты, как бы, всегда в подвешенном состоянии находишься - "а не хуйню ли я нарисовал". Можно на это возразить, что сейчас компании играют в data-driven дизайн, но, во-первых, из таких я знаю только Букинг, а, во-вторых, в одной компании мне как-то тоже рассказывали, что они любят метрики считать, а потом после запуска очередного проекта я полгода бегал за продактом, чтобы тот Метрику в проект поставил. Я даже размечать не просил - тупо счетчик воткнуть. И каждый раз получал ответ "у нас беклог ололо".
А еще в дизайне бывает человеческий фактор в виде людей "я тоже в школе стенгазету рисовал". И самое хреновое, когда эти люди занимают руководящие посты и при этом страдают от скуки. И тратишь долгие часы на объяснение "почему у вас 4 колонки в сетке, а в Твиторе 12 давайте как в Твиторе".
Ну и правки, есессно. Такое количество работы в ведро, наверное, ни в одной другой профессии не уходит. И если в продуктовых командах все более-менее по делу - есть гайдлайны, есть некий вижн продукта, разговоры только о механиках и бизнес-логике, то на фрилансе можно встретить весь спектр правок. С опытом, конечно, приходит умение выуживать из клиента его видение будущего проекта и более-менее попадать в ожидания, но на старте карьеры был адок.
Короче, подумай дважды перед тем, как в дизайн обращаться.
Конечно уходят. Хотя сейчас не вспомню конкретных примеров. В разрбоку по ощущениям идут чаще.
Мне кажется зарплата разработчика выше и рост её в ближайшие годы не так ограничен как у дизайнера.
Для меня — самый лучший вариант это совмещать дизайн и разработку. Я вижу много людей которым это хорошо удаётся. Например Stammy. Дизайнер в твиттере, параллельно пишет своё достаточно популярное приложение. В работе очень активно использует разработку.
В мобильной разработке вообще много разработчиков которые пилят свои приложения, сами проектируют интерфейсы и таким образом "отдыхают" от разработки.
Да, уходят. Я 4 года работала backend разработчиком, потом меньше года системным аналитиком, и теперь ушла в UX/UI - лучшее решение в моей жизни.
Выше уже все описали, все плюсую, но даже со всеми минусами - работать UX/UI дизайнером мне нравится гораздо больше, чем разработчиком.
Да, деньги не такие большие, и насчет того, что думать тут нужно меньше - тоже не соглашусь. Но лично для себя в UX/UI я вижу больше возможностей реализовать все свои таланты.
С руками оторвал бы фронтендеров, которые хотят заботиться о пользователях, интересуются проектировованием интерфейсов и могут собрать интерфейс в коде, а не месяц прототипировать-ваерфреймить-мокапить. Но там думать тоже надо.
Просто очередной UI-дизайнер без навыка починки примуса уже менее интересен: в таком случае у него должен быть скилл аналитика или графдизайнера или дизайн-менеджера.
О, почти про меня. И я дизайнер и разработчик, постоянно думаю о полном перекате в одну сторону, но пока больше думаю что разработчиком быть повыгоднее.
😱 Комментарий удален модератором...
У нас был офигенный кейс, правда, обратный: чувак дизайнерил, потом был QA, в итоге вкатил во фронт и стал просто мегакрутым специалистом, он фиксил баги раньше чем ты подумаешь о возможности его появления.
Вообще, у классического дизайна (сайты, аппки) будущее видится довольно туманным, истинно вам говорю, через десяток лет его будут рисовать машины из готовых китов