Ваша любимая компьютерная игра

 Публичный пост

Расскажите про вашу любимую игру и за что вы ее любите. Одна самая-самая, у которой особое место в сердечке.


У меня это Готика 2: Ночь Ворона. Непередаваемая атмосфера загадочного опасного мира вокруг, где шаг с тропинки чаще всего смертелен, но при этом нет гринда монстров. Квесты линейны по нынешним меркам, но разнообразны. Зарабатывать уровни сложно, прокачка минималистична, но каждого уровня ждешь с нетерпением. Нет зоопарка разного оружия, а есть всего несколько хороших вещей, ради которых зарабатываешь деньги и качаешь навыки. Но сама прокачка не является центральной для геймплея, как во многих других рпг. Ни одна другая игра не погружала настолько в свой мир, который был одновременно запоминающимся - я до сих пор, спустя лет 5 после последнего прохождения, могу нарисовать довольно точную карту, а закрыв глаза, могу представить виды разных частей мира. Игра, в которой забываешь о том, что это игра, перестаешь думать о циферках статов, условности мира перестают волновать, и ты просто проживаешь этот опыт. И это при всей трешовости управления и дурноватости интерфейса.

Я проходил десятки игр в поисках такого же ощущения неизвестности и погружения в приключения - и нигде такого больше не встретил.

А как у вас?

Связанные посты
512 комментариев 👇
Valeriy Shunkov , Разработчик микросхем для космолетов 31 октября 2020

Если нужна одна, то Heroes of Might and Magic III.
Даже не знаю, с чего начать рассказывать, почему именно. Великолепный мир, прекрасные кампании, глубокая стратегия, сотни часов в режиме hot seat.
Статсы существ могу до сих пор на память рассказывать. Впрочем, я и играю в нее время от времени до сих пор. Просто потому, что ничего лучше до сих пор так и не вышло. Ведьмак был близок, но там одного раза вполне хватило)

  Развернуть 1 комментарий

@amartology, я боюсь запускать, т.к. остановиться потом невозможно. Эх, пятый класс, сбегали с уроков и у друга на компе хотситом зависали, вот времечко было... x)

  Развернуть 1 комментарий

@amartology, сколько импов надо, чтобы убить чёрного дракона? :D

  Развернуть 1 комментарий

А какие статсы у героев с обеих сторон?

  Развернуть 1 комментарий

@amartology, ну что ты начинаешь, нормально же сидели!

  Развернуть 1 комментарий

@amartology, Единственная игра, саундтрек которой можно слушать чуть ли не бесконечно (субъективно).

  Развернуть 1 комментарий

@VBodrov, я, похоже, не успокоюсь

Имп - урон 1-2, атака 2
Черный дракон- здоровья 300, защиты 25 (это - нагуглил, не помнил защиту дракона)

Предположим что имп под благословлением (чтобы избавиться от рандома)

Формула урона, кто не знал
(АТК - ЗАЩ) * 5 / 100 (5% за каждое очко разницы атаки и защиты)

Уменьшение урона от атаки и защиты будет
(2 - 25) * 5 = 110 %
Если бы атака и защита были одинаковые, надо было бы 150 импов, а так получается, что нужно 150 + 150* 1.10 = 315 импа под благословлением, чтобы убить черного дракона, при условии что у атакующего и защищающего героя атака и защита по нулям

  Развернуть 1 комментарий

И тысячи недоигранных (иногда одни и тех же) карт начиная еще с первого класса

  Развернуть 1 комментарий

@amartology, она и сейчас огого. Поставил детям (8 лет и 10 лет), ровно так же, как и мы в детстве зарубаются.

  Развернуть 1 комментарий

@FedorZ, Я тоже и сейчас в нее играю время от времени, в hot seat с женой. Штатные карты с allied режимом уже давно кончились.

  Развернуть 1 комментарий

Всем любителям старой доброй Hmm3 очень советую дополнение HotA. Ознакомиться с дополнением и скачать все необходимое можно тут https://h3hota.com/ru/download. Из киллер фичей: одновременный ход, пароли на сейвы и лобби для мультиплеера; новый замок.

  Развернуть 1 комментарий

@zvse, основательный подход. Но я просто вспомнил серию рассказов из Навигатора. Я точно не помню как они назывались, но что-то типа как 300 импов на дракона ходили. Или как-то так.

  Развернуть 1 комментарий

Кстати Пол Ромеро (автор большинства музыки к играм серии, включая 3 и 4 части) уже несколько лет подряд ездит в туры по России и стабильно собирает полный зал. Я уже два раза сходил, прям очень хорошо.
https://neoclassica.ru/romero/

  Развернуть 1 комментарий

Саундтрек? Единственная? А Command & Conquer как же?

  Развернуть 1 комментарий

@ngrishanov, я тоже был на его концерте в Питере. ^_^

  Развернуть 1 комментарий

@zvse, я вот что-то не понял до конца, что у вас написано, особенно в части, где 150*1.1. Поэтому я решил посчитать сам.

Сначала нагуглился калькулятор урона https://dusanmilosavljevic1624.github.io/homm3-calc/ , где можно выбрать существ и посмотреть урон. Там получается, чтобы стукнуть черного дракона на 300, нужно не менее 353 импов.

Кроме того, пятипроцентный бонус работает когда атака выше защиты, в случае с чертями, они теряют 2.5 % на каждый пункт разницы. Вот тут подробнее.

Получается, что один имп наносит 2 * ( 1 - 0.025 ( 25 - 2 )) = 0.850 очков урона. Чтобы замочить черного дракона, у которого 300 здоровья, нужно 300/0.85 = 352.94, короче, 353 импа.

  Развернуть 1 комментарий

@omnster, @amartology, @zvse, нагуглил даже номер. "Задачник" по HoMM III :)

😅

  Развернуть 1 комментарий

@omnster, есть что потестировать, спасибо
не знал про эту механику, думал что формула 5 всегда работает

  Развернуть 1 комментарий

@amartology, а есть может у вас рабочие гарои на Мас?

  Развернуть 1 комментарий

@d1monster, знаю, что некропостинг, но:

  1. Покупаем HoMM 3 Complete Edition в GOG
  2. Скачиваем HOtA
  3. Скачиваем Crossover
  4. Ставим через него оригинал и мод
  5. Вы великолепны

У меня с таким сетапом получилось играть по сети на последней версии макоси. Там ещё и HD мод в комплекте идёт, вообще хорошо.
Правда, игра через онлайн-лобби оказалась очень своеобразным опытом, но это уже другая история)

  Развернуть 1 комментарий

@ngrishanov, знаю, что некропостинг, но: сработает ли это на маке с м1?

  Развернуть 1 комментарий

@yexelm, в теории сработает, Crossover совместим с M1. Как на самом деле — не знаю, надо пробовать, благо у кроссовера есть бесплатный триал на 14 дней.

  Развернуть 1 комментарий

@d1monster, протестировал на выходных Ведьмака на м1 через GeForce Now. Ничего не ожидал особо, но получилось огонь :)
Очень даже неплохо работает.

  Развернуть 1 комментарий

@d1monster, я не из таких. Но могу дать для Убунту)

  Развернуть 1 комментарий

Пока что Ведьмак 3.

Почему? Сюжет, проработка деталей. Множество интересных историй. Все чего ты не ожидаешь от игры на основе книг. И сделано все настолько круто...

На песне Присциллы прямо слезы наворачивались.

  Развернуть 1 комментарий

@ssbb, я как раз прошел летом, и он офигенен - да, как сюжетка, крутейшая. Моя единственная (большая) претензия - что мир проскакиваешь на автомате (вопросика на карте и компас помогают), а от оружия и брони пестрит в глазах. В итоге проходил почти как визуальную новеллу. Отлично помню сюжетные повороты и всякие мелкие детали. Вообще не помню мир...Ужасно жалко, потом что это прямо было виртуальное приключение года для меня.

  Развернуть 1 комментарий

@ssbb, еще и дополнения шикарные

  Развернуть 1 комментарий

@MikhailKorobko, в него в принципе можно играть выключив мини-карту и часть подсказок. В городах можно ориентироваться без карты, на природе обычно тоже есть способы разобраться, ну на крайняк ведьмачье чувство

  Развернуть 1 комментарий

А я, видимо, единственный человек в мире, которому технические проблемы ведьмака сломали весь опыт. Вот только вчера сбросил сложность на минималку и более или менее норм пошло...

  Развернуть 1 комментарий

@graynk, можно, конечно, но у меня столько времени не было ни игру, я и так проходил ее больше полугода...

  Развернуть 1 комментарий

@ssbb, Насколько она завязана на знание вселенной? Ок ли будет начать с 3 части, пропустив 1 и 2?

  Развернуть 1 комментарий

@holdn, Желательно, но не обязательно. Я, например, начинал именно с третьей и прочитанной сюжетки предыдущих на вики. Потом уже проходил второй, а первый так и не потрогал.

  Развернуть 1 комментарий

@ssbb, я бы еще указал дополнение Blood and Wine. Оно для меня оставило самые приятные воспоминания от игры и когда я думаю про Ведьмака, я лично думаю про Туссан, свою виллу, виноградники, и потрясающие закаты, а не про холодную я грязную дыру Северных королевств)

  Развернуть 1 комментарий

@vorant94, а что за технические проблемы-то?

  Развернуть 1 комментарий

@holdn, Можете смело играть в 3-ю сразу — недопонимания не возникнет. Связи между частями номинальные, как между короткими рассказами Сапковского про ведьмака.

Но будут и упущенные возможности — без книг и 1-2 частей вы не сможете оценить разного рода реверансы — прямые или шуточные отсылки к первоисточникам в книгах и 1-2 частях.

  Развернуть 1 комментарий

@Zefir, да, конечно же с дополнениями (хотя чисто по сюжету Каменные Сердца мне больше понравились, не бей).

  Развернуть 1 комментарий

@holdn, я бы начал просто с 3-й части. потом при желании можно и книги почитать и в предыдущие части поиграть.

  Развернуть 1 комментарий

@graynk, ооо... зря ты спросил))

  1. это единственная игра на ps4, которая у меня банально вылетала (плойку купил прямо перед короной)
  2. Плотвой просто невозможно пользоваться после лошадей рдр2. если расстояние меньше 300 метров до точки - иду пешком
  3. маршрут до точки на миникарте постоянно перестраивается и путает вплоть до того, что может повести назад
  4. озвучка то ускоряется, то замедляется в угоду липсинка
  5. невозможно разом пропустить всю катсцену, нужно пропускать конкретные диалоги (я начал на хардкоре, на первых гулях сдох раза три, пока не сбросил сложность и не получил хоть какой-то шанс освоится с боевкой, а автосейва перед боем не было (тем более в бою), по итогу начальный диалог Геральта и Весемира я три раза, блядь, слушал)
  6. ебучие долгие загрузки самой игры, особенно когда умер где-то случайно или просто хочешь переиграть момент... я успеваю сгонять в холодильник взять что-то перекусить
  7. ебучие маленькие задержки подгрузки разных частей интерфейса. карта, элемент геймплея, которая дожна открываться моментально, открывается зажатием геймпада (полсекунды), а потом еще надо подождать пока она прогрузится (секунда черного экрана)
  8. некоторые боссы - сущее говно, так как нужно просто 200 раз повторить выученную за первые 10 секунд боя последовательность уворот-подкат-серия ураров-съеб
  9. финального босса я убил с третьего захода только по одной причине - оказывается, что обратно в портал на корабль с активным квеном лучше не соваться, а то теряешь управление над Геральтом, камера фиксируется в каких-то ебенях, и ты просто смотришь как босс с 5% хп тебя избивает в течение полминуты, а потом ты умираешь. добавь к этому еще и скучность боссов из восьмого пункта
  10. чтобы Геральт направил фокус именно на тот ящик, из которого я что-то хочу взять, нужно иногда быть ювелиром. у меня ни разу с разбега не получилось вовремя в нужной точке перед ящиком остановиться, всегда перебор в один шаг. и тут начинаются танцы вокруг этого гребанного ящика, чтобы из него хоть что-то достать
  11. нет варианта отменить случайную продажу вещи у торговца, иди перезагружайся, а заодно и перекуси, вполне успеешь
  12. налииче отдельного редима управления для боя. как итог я могу пробежать мимо мобов и не трогать их на ровной поверхности, но если мне надо за мобами забраться на уступ, то надо выкосить всю араву, потому что в режиме боя Геральт не умеет залазить на выступы
  13. это, конечно, спорный пункт, но все же... для справки должен сказать, что я незадолго до ведьмака прошел бладборн и финального босса его дополнения, которого медиссон и прочие стримеры проходили по 8 часов, прошел с первого трая. так вот или у меня кривые руки или с боевкой что-то не так, потому что единственный удобоваримый вариант боя, который я для себя нашел, - терпила через знаки, когда надо постоянно вешать на себя квен. а это очень сильно замедляет весь экшон
  14. когда ты обновляешь на себе квен, в начале анимации сбрасывается старый квен и только в конце накидывается новый. как итог - ты хочешь просто обновить квен, на котором осталось 5% прочности, а тебе в вышеуказанном промежутке дают по щащлу и убивают нафиг
  15. вторая форма квена - сбрасывает первую форму... или я глупенький или это неочевидная фигня... была пара смертей из-за этого (смотри пункт 6)

и это я все выложил без того, чтобы долго вспоминать, из-за чего у меня пригорало. если вот так посидеть подумать, то однозначно еще пункта 2-3 найдется

  Развернуть 1 комментарий

@vorant94,

озвучка то ускоряется, то замедляется в угоду липсинка

Самое смешное, что дело даже не совсем в липсинке - это походу был тупо проеб, либо халтура. На локализацию ведьмака есть достаточно доставляющий обзор, на 42й минуте момент с ускорениями прояснен.

  Развернуть 1 комментарий

@skapral, автор видео на 44:40 говорит, что дело именно в липсинке.
Вот тут человек, озвучивавший Кровавого Барона, объясняет, почему так вышло. 1:50

  Развернуть 1 комментарий

@vorant94, почти все твои пункты это проблемы того, что надо играть в эту игру на прекрасном ПК, а не на жалкой консоли.
Из реальных проблем это липсинк, но совсем белые люди играют с оригинальной озвучкой, хотя из-за нее немного теряется шарм славянской культуры

  Развернуть 1 комментарий

@Kirk, про консоль это серьезно или я не уловил иронию? я просто не заметил как-то большой разницы в оценке игры на метакритике в зависимости от платформы (92/100 - плойка, 93/100 - пк). а значит по мнению публики она играется одинаково хорошо и там и там

  Развернуть 1 комментарий

@vorant94, ну, скорее всего мало кто сравнивает техническое исполнение. Игра-то все равно крутая, особенно когда все вокруг говорят, что игра крутая. :))

  Развернуть 1 комментарий

@Kirk, среди своего бомбежа я насчитал только четыре пункта, связанных с платформой (1, 2, 10, 13), два из которых и то внатяжку... поэтому с "почти все тво пункты" - это такое...

я не собираюсь спорить о том, крутая игра или нет. у меня у самого есть знакомый, который ведьмака прошел раза 4, если не больше, на некоторых моментах слезы лил и так далее. а когда он меня таки уломал его купить и поиграть и я начал гореть, то сказал, что мы, видимо, в разные игры играли вообще

просто как-то так вышло, что мое личное субъективное мнение о ведьмаке ссформировалось вот во что, а тут уже не важно, что ве говорят...

  Развернуть 1 комментарий

@Kirk, среди своего бомбежа я насчитал только четыре пункта, связанных с платформой (1, 2, 10, 13), два из которых и то внатяжку... поэтому с "почти все тво пункты" - это такое...

я не собираюсь спорить о том, крутая игра или нет. у меня у самого есть знакомый, который ведьмака прошел раза 4, если не больше, на некоторых моментах слезы лил и так далее. а когда он меня таки уломал его купить и поиграть и я начал гореть, то сказал, что мы, видимо, в разные игры играли вообще

просто как-то так вышло, что мое личное субъективное мнение о ведьмаке ссформировалось вот во что, а тут уже не важно, что все говорят...

  Развернуть 1 комментарий

@vorant94, 1 2 6 7 10 12 , ну чуть меньше половины

  Развернуть 1 комментарий

@vorant94, а, ну я на пеке играл, часть из этого точно специфика консолепорта на пс4, часть я просто не встречал и часть меня не волновала (типа buy-back у торговца и анимация квена - не та игра, чтобы шибко запариваться). С липсинком везде проблемы, да, это сидипроджект зачем-то так решили соригинальничать. В дополнениях локализаторы подстроились и там таких проблем уже нет

  Развернуть 1 комментарий

Абсолютно согласен! Дополнение атмосферное. Очень зашло. Прям захотелось себе такой виноградник. )

  Развернуть 1 комментарий

@holdn, лучше начать со второй

  Развернуть 1 комментарий

@ssbb, О, да. Я потратил 356 дней и 297 часов в игре, чтобы пройти всю игру (включая дополнения) и открыть все точки на карте. Ведьмак потрясающ

  Развернуть 1 комментарий

Степень ламповости GTA: Vice City трудно затмить 🏝
...
Ехать ночью на Sabre Turbo по Ocean Drive под радио VRock, Fever или Emotion...отпад 😌

Собственно, эта игра была одной из главных причин, чтобы побывать в Майами:

  Развернуть 1 комментарий

@TheOleg, но вертолет...я не раз доходил до этой миссии, и, не осилив ее, потом просто развлекался десятки часов поездками по городу за всякими побочными миссиями. Кстати, тоже одна из редких игр, где мир запоминается сразу и даже спустя много лет помнишь, куда ехать, где что искать.

  Развернуть 1 комментарий

@MikhailKorobko, точно) миссия с подрывом стройки на радио-вертолете запомнилась на всю жизнь! А какая была радость, когда ее удалось пройти 😀
Там еще по сложности похожая миссия есть, где надо флаеры порностудии раскидывать с самолета, тоже много времени ушло)

  Развернуть 1 комментарий

@MikhailKorobko, если речь про Demolition Man (подрыв стройки на вертолетике), то миссия на самом деле очень простая. Недавно играл на PS4 и прошел её со второго раза. Сложность тут только на ПК из-за дебильного управления.

  Развернуть 1 комментарий

@ngrishanov, возможно:) Я играл в нее после выхода, классе в 7 я был, и у меня был только ПК, как и в последнюю попытку классе в 10, тот же ПК 😅

Вообще, я смотрю, тут есть ее мобильный порт...и даже не особо ругают его...)

  Развернуть 1 комментарий

@TheOleg, а я так и не знаю, чем все закончилось, т.к. дальше той миссии не заходил 🤣

  Развернуть 1 комментарий

Оо, любимая игра детства! Я пришёл в программирование именно через моддинг в ГТА :)
Сколько же часов я наездил по любимому Вайсу, эхх

  Развернуть 1 комментарий

@TheOleg, дай пятюню :)
Вспоминаю и прямо сейчас качусь вдоль неоновых огней и слушаю So take my broken wings....

  Развернуть 1 комментарий
  Развернуть 1 комментарий

@TheOleg, @MikhailKorobko, хуже чем миссия с вертолётиком, только миссия с гонкой из Мафии. :)

  Развернуть 1 комментарий

@TheOleg, я пару лет назад внезапно купил PS Vita, и на ней можно играть играть в PSP игры, в частности — Vice City Stories (это своего рода приквел с несколькими сквозными персонажами и тем же, но ещё не полностью застроенным городом). Умельцы даже накатали патч, который запускает её в 4х разрешении (полном на Vita), чтобы не смотреть на пиксели времён PSP ценой небольшой просадки FPS. Если хочется побаловать себя прелестями хомбрю сцены на портативной консоли десятилетней давности, то вот повод всем в этом треде!

  Развернуть 1 комментарий
Yury Katkov , миддл формошлёп 31 октября 2020

Космические рейнджеры - Доминаторы. Огромнейший мир и полная свобода выбора миссий и поведения, атмосфершейшая музыка, текстовые квесты запредельной ламповости, классный юмор, крутая графика, сделано во Владивостоке.

  Развернуть 1 комментарий

@ganqqwerty, вот я бы с удовольствием поиграл в текстовые квесты отдельно даже, уж какие они интересные были!

  Развернуть 1 комментарий

@MikhailKorobko, их выпустили отдельной игрухой, кстати)

  Развернуть 1 комментарий

@ganqqwerty, ооооо, точняяяяяк. Музыку до сих пор переслушиваю… А первую часть перепроходил раза четыре, и почти подряд. Ох ё… Как же не хватает щас таких игр.

  Развернуть 1 комментарий

@yaroslav_miroshnikov, о, я нашел в онлайне, кайф: https://spacerangers.gitlab.io

  Развернуть 1 комментарий

@MikhailKorobko, спасибо!

  Развернуть 1 комментарий

@ganqqwerty, хочу перепройти первую часть. В нее сейчас можно как-то без установки xp на старое железо сыграть вообще?

  Развернуть 1 комментарий

@ganqqwerty, КР1 без проблем запускается на Win10, режим совместимости: windows 98. Единственный косяк - если переключиться в другое окно (например альт-табом), безвозвратно темный экран, только перезапускать.

Я недели две назад первый раз за 4 года поиграл в комп. игру - и как раз выбрал КР1. Впервые прошел на эксперте, до этого не удавалось.

Yury Katkov, а если первый раз играть в КР2 , какую версию лучше ставить?
доминаторы классическая,
перезагрузка,
перезагрузка HD,

революция?

  Развернуть 1 комментарий

@ganqqwerty, тысяча плюсов!!! в нулевых я укатал на нее несчетное количество часов!

  Развернуть 1 комментарий

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Невероятно крутая боевка, классные миссии, невыебанный в сраку канон, отличный мультиплеер, и все это в 2003 году?

Я прошел эту игру без преувеличения десятки раз, если не перевалило за сотню.
Играю я так -- перед каждым боем прикольным я сохраняюсь и стараюсь провести его КРАСИВО. Так, чтобы как будто в киношке. Особенно нужно, чтобы был включен режим хардкора, когда все персонажи гибнут от одного удара светового меча. + режим расчлененки, чтобы части тел отлетали. Если мне не понравилось, то я возвращаюсь из сохранения, чтобы попробовать еще раз, и так всю игру.

Великая игра великой эпохи компьютерных игр.

Купить можно тут.
Режим реалистичных боев включается согласно инструкциям тут

Если вы ждали момента чтобы переиграть, то это он.

  Развернуть 1 комментарий

@Kirk, О да - это шедевер по звездным войнам.

  Развернуть 1 комментарий

@Kirk, о, а она у меня даже в стиме есть, и ни разу не играна! Знаю, чем заняться вечером!

  Развернуть 1 комментарий

@Kirk, мультиплеер в ней тоже огненный был!

  Развернуть 1 комментарий

@VBodrov, он не был, он все еще есть, весьма активный :)

  Развернуть 1 комментарий

@Kirk, Спасибо за ссылку на реалистичные бои!

  Развернуть 1 комментарий

@Kirk, дико плюсую, была одна из моих любимых игр в детстве наравне с Evil Genius и No One Lives Forever

  Развернуть 1 комментарий

@Kirk, я мечтал о том, чтобы у меня появился компьютер и интернет, чтобы зарубиться в это по сети. Мне нравилась идея большого количества разнообразного оружия и всяких способностей персонажа. Насколько я помню, для всего этого были задействованы как кнопки с цифрами, так и F1-12. К слову, я так никогда и не играл в это по сети

  Развернуть 1 комментарий

@Kirk, а какое вокруг этой серии отличное ру-коммьюнити было!

  Развернуть 1 комментарий

Игр и правда много которые цепляли и не отпускали пока не пройдешь. Но к концу прочтения комментов я понял что самой любимой всё таки была Worms Armageddon


  Развернуть 1 комментарий

@araslanov_e, я уж за сердце схватился что никто не написал про червяков! :)

  Развернуть 1 комментарий

Игра, которая пройдёт сквозь поколения. Забавно, но как бы Team17 не пыжились сегодня, затмить Armageddon у них уже не получится. Идеальная игра, нечего ни добавить, ни отнять.

  Развернуть 1 комментарий

@Yngvarr, WMD неплохой вроде вышел

  Развернуть 1 комментарий

@iggisv9t, да, он действительно неплох, но некоторые механики мне показались откровенно лишними (крафт оружия, например). В целом, игра получилось скучнее армагеддона. 🙁

  Развернуть 1 комментарий

@Yngvarr, Armageddon последний раз обновлялся в 2020м году!

  Развернуть 1 комментарий

@Brawlence, они всё-таки наши, что добавить. 😱

  Развернуть 1 комментарий
Ivan But , Играю в предпринимателя 31 октября 2020

Morrowind же! С неё, как говорится, всё и началось. И это одна из немногих игр, в которую я поиграл лет через 10 после выхода и получил сравнимое удовольствие.

  Развернуть 1 комментарий
  Развернуть 1 комментарий
Рома Сивожелезов , снимаю кино и клипы 1 ноября 2020

Oh, Jeez
Oh, Jeez

Max Payne
потому что атмосфера нуара, слоу-мо прыжки с выстрелами, блестящая музыка, снег, нью-йорк, одинокий одиночка в ночи, мне 13 лет!
это единственный экшн, который я смог пройти, даже несмотря на то, что меня укачивает и тошнит от любого экшна, даже в третьем лице.
slo-mo
slo-mo

  Развернуть 1 комментарий

@rastyka, капец, картинки с музыкой. У меня рояль с виолончелью заиграли в голове сразу…

  Развернуть 1 комментарий

@rastyka, Рано или поздно обнаруживаешь, что леди удача — обыкновенная шлюха, а у тебя закончились наличные.

  Развернуть 1 комментарий

@rastyka, о даа, меня очень впечатляла эта мрачная атмосфера. Причем мне казалось, что там хорошая графика, но когда установил спустя лет 10, то удивился этим квадратным тельцам)

  Развернуть 1 комментарий

@rastyka, я как раз на этом моменте вычитал про сломо, решил попробовать и пафосно выпрыгнуть из-за угла с дробовиком а-ка как в матрице. А там три мужика. Я в панике заклацал мышью и три мужика словили три прицельных жбана.

Я возрадовался и решил повторить уже зная что меня ждёт чтобы насладиться зрелищем. Как я был наивен. Следующая попытка хотя бы сложить всех троих на одном вылете растянулась дня на четыре нервов психов и перезагрузок. В результате так и не смог и забросил затею.

  Развернуть 1 комментарий

"...здесь, на обледенелой крыше, под пронизывающим ветром я чувствовал себя ниндзя из кинофильма... Мне некого было обманывать; в лучшем случае я тянул на супермена - с большим куском криптонита на шее..."

как же оно было офигенно. причем вторая часть была даже более-менее сносной, но как же ей не хватало саркастично-философского главгероя первой.

кстати, есть на iPad ;)

  Развернуть 1 комментарий

*Diablo II: Lord of Destruction*
Пролистал комменты и не встретил Диабло. Эту несправедливость нужно исправить.

Неистовство Варвара вкачанное на максималку и заедающая левая кнопка мыши...

  Развернуть 1 комментарий

и тысячи часов коопа с модом fury within...

  Развернуть 1 комментарий

Эх, помню как почти месяц по 6-7 часов в день делал одно и то же: заходил в ад в 3 акт, убивал совет в травинкале, спускался к Мефисто, убивал его, смотрел дроп, сохраниться и выйти и заново. Не помню, что именно я собирал, вроде руны для энигмы.

  Развернуть 1 комментарий
Egor Ogarkov , Senior Software Engineer 31 октября 2020

Warcraft 3

С этой игры для меня по настоящему открылся жанр RTS, а во-вторых все то задротство, что раньше спало.

Именно в эту игру я играю до сих пор, но уже в Reforged версии. Именно с нее я начал свой "киберспортивный" путь, сначала разваливая всех местных в городе, а потом перешёл в Battle.net.

В этой же игре я начал играть в доту и другие прелестные кастомки.

И возможно с этой игры я почувствовал и погрузился в весь этот прелестных лор Варкрафта. В общем для меня это игра бессмертна.

  Развернуть 1 комментарий

@Windrushfarer, Reforged в начале запороли, потом подпилили и ща норм уже, красиво, лампово, как в 2003 (бля, звучу как душный дед)

  Развернуть 1 комментарий

@MaxZubenko, правда допилили? Появилось желание перепройти кампанию

  Развернуть 1 комментарий
Ярослав , Data Analyst / Data Engineer 31 октября 2020

Ну ты, конечно, загнул, с выбором одной…
Ну, пусть будет — Arcanum (of Steamworks and Magick Obscura)


РПГ с потрясающим сюжетом, спойлерить не буду, но там прям ВАУ проносилось в голове постоянно, от плот-твистов.

Стимпанк и технологии гармонично перескаются с магией.
Хочешь — файерболами врагов выносишь, а хочешь собираешь себе шотган, или снайперку. Баланс техники\магии достаточно хорошо (имхо) проработан, хоть и не без огрехов (за мага играть имбовее, но за техника интереснее).

Побочные квесты не просто «иди и убей крыс на ноунейм складе», а раскрывают ЛОР мира, что где и как происходило, и как это сказалось на текущих событиях.

Очень гибкая концовка.
Нельзя сказать, она 1, их 2-3 или как… там несколько сюжетных важных событий, и на каждое из них 3-4 варианта развития событий, которые влияют на то, какой будет концовка этой сюжетной линии.

И конечный финальный ролик собирается из последствий твоих действий — как и что произошло в итоге в мире из-за твоих действий. Можно незвначай пропустить какой-то квест, казавшийся мелким и «не достойным внимания» (типа добыть шкуру зверя в горах), и в итоге посыпется «хорошая» концовка для этой части мира.

Как-то так…

Игра, которую я проходил раз 7, и планирую скоро ещё раз пройти.
Если вдумчиво играть с первого раза, то реиграбельность страдает, т.к. знаешь все события, которые тебя ждут.

Но всё же есть определённый кайф в реиграбельности, т.к. например, можно играть за отрицательного персонажа, и выполнять квесты Лиги Воров (или как там она называлась), которому не дадут квесты, если у него уровень «добра\зла» лежит в сторону добрых дел.

Так же дварфы (важные сюжетные персонажи) не будут общаться с героем магом, а эльфы будут хейтить ГГ дварфа. Это всё скажется на происходящем, и количестве квестов, которые удасться получить.

О! А ещё там можно за шипперить эльфику. Или тёмную эльфийку. И устроить оргию в храме богини любви. УУУУУ.

Ну и тесла-пушка, огнемёт, пулемёт, «слонобой» (которым разрывает кхерам мощных врагов), делают мне приятно)))

  Развернуть 1 комментарий

😱 Комментарий удален его автором...

  Развернуть 1 комментарий

@pavel, — Да, что вам угодно?
— Я, пожалуй, выжму всю кровь из твоего мерзкого тела!

  Развернуть 1 комментарий

Не ожидал ее увидеть, очень теплые воспоминания. (Пошел садиться в тормозной ванное, подальше от локомотива)

  Развернуть 1 комментарий

@yaroslav_miroshnikov, пришел сюда чтобы написать про Арканум и очень был рад увидеть уже её тут и очень высоко в рейтинге лайков :)

  Развернуть 1 комментарий

@Zefir, Ого, и правда высоко забрался коммент.
Ого, какой у тебя ник «говорящий» прям в тему

  Развернуть 1 комментарий

@yaroslav_miroshnikov, таки да) блин, я раз расчувствовался))) Мало людей, которые бы привязали Зефир к тому самому крушению :)

  Развернуть 1 комментарий

@yaroslav_miroshnikov, Арканум вообще вещь! до сих пор на вируталке стоит и поигрываю периодически

  Развернуть 1 комментарий

@yaroslav_miroshnikov, очень надеюсь, что выйдет как-то ремастер или хотя бы римейк.

  Развернуть 1 комментарий

@587, Ремастер есть, правда не совсем ремастер, да ещё и не официальный. Подрехтовали баги и картинку, чтобы на современных мониторах можно был без проблем запускать, чтоб картинка не растягивалась в ширину для заполнения пустоты, а прям чтоб подгружалась туда.

Умельцы сделали http://arcanumclub.ru/arcanum-repack.php

  Развернуть 1 комментарий

@yaroslav_miroshnikov,

Побочные квесты не просто «иди и убей крыс на ноунейм складе»

Особенно отлично на это накладывается один единственный квест в Эшбери что-ли - сходить и убить крыс на ноунейм складе. :)

  Развернуть 1 комментарий

@lopar, 🤣блин... точняк, было дело. Забыл совсем. Только не помню, в Эшбери или в Таранте в промзоне, или в доках.

  Развернуть 1 комментарий

Factorio. Хоть в последнее время стараюсь ее избегать, скорее всего в будущем проведу в ней еще не одну тысячу часов. Упрощенно говоря - это симулятор гигантской фабрики, где постоянно появляются новые цепочки производства, которые нужно между собой комбинировать. Так как игра происходит на дикой планете, также нужно будет отбиваться от местной фауны и в самом конце - запустить ракету. Если с первой задачей можно справиться даже вручную, то вторая требует прокачанных почти по максимуму технологий и невероятного количества сложных компонентов, поэтому производство желательно делать как можно более эффективным. Есть конвеерные ленты, поезда и дроны, а также танки, атомные бомбы, гаубицы и многое другое.
Для игры создано огромное количество модов, а также режим песочницы позволяет очень тонко настроить мир, поэтому можно организовать как совершенно спокойное развитие без монстров вообще, так и наоборот постоянное превозмогание, где за каждый клочок земли с ресурсами придется знатно повоевать.

P.S. у игры есть еще младший брат Mindustry. Игра более простая (и удобная) и фокус в ней больше на tower defense, но в целом тоже довольно крутая.

  Развернуть 1 комментарий

@HhTzCzHpCUBPXC3g, the factory must grow

  Развернуть 1 комментарий

@HhTzCzHpCUBPXC3g, еще задолго до релиза решил попробовать поиграть полчасика, чисто посмотреть, что за игра. Никогда еще я так не ошибался с играми. Даже Цива не настолько затягивает. Стоит ли говорить, что работа на следующий день не сложилась. Пришлось удалить игру, с тех боюсь запускать x)

  Развернуть 1 комментарий

После запуска ракеты игра только начинается 🙂

  Развернуть 1 комментарий

@HhTzCzHpCUBPXC3g, ⌘+F "factorio"
Играю с 2014 кажется. Превозмогал, удалял, осознанно игнорировал. Ругался матом когда обновление ломало старые схемы и механику.

  Развернуть 1 комментарий

@HhTzCzHpCUBPXC3g, 1000 раз да!

  Развернуть 1 комментарий

@HhTzCzHpCUBPXC3g, плюсану за майндастри, залип в неё сейчас.

  Развернуть 1 комментарий

@rcmd, если начал недавно, советую также попробовать более старые версии.
Дело в том что ровно год назад полностью поменяли мету и игра стала более простой и местами скучной - сейчас на уровень дается примерно 25-30 волн, а раньше можно было играть до бесконечности с возможностью сбежать на каждой пятой волне. Ну и ресурсы для открытия технологий стало собирать гораздо легче и многие технологии теперь просто пропускаются за ненадобностью.

  Развернуть 1 комментарий

@HhTzCzHpCUBPXC3g, Satisfactory не пробовал? Там нет такой проблемы с масштабированием, но из-за трёхмерности и отсутствия логи-ботов местами даже хардовее.

  Развернуть 1 комментарий

@HhTzCzHpCUBPXC3g, у меня работа на неделю стала когда я первый раз установил себе это чудище 😱

  Развернуть 1 комментарий

Fallout 1, 2, New Vegas.

Потому что война никогда не меняется.

  Развернуть 1 комментарий

4 и 76 доказывают, что меняется :)

  Развернуть 1 комментарий

@DanilKolyako, добавлю незаслуженно забытый фанатами серии Fallout: Tactics

  Развернуть 1 комментарий

@RevZero, ждал этого коммента :)

  Развернуть 1 комментарий

@n3akr, кстати да, чёт из головы вылетело. Сам перепроходил Tactics раза три

  Развернуть 1 комментарий

@DanilKolyako, мне понравилось ещё в качестве ностальгии по первым двум wasteland 2. Конечно совсем другая игра, но по духу пустоши больше похожа на оригинальные два, чем третий фаллаут.

  Развернуть 1 комментарий

Half-life

  Развернуть 1 комментарий

Это была одна из первых игр на компьютере, когда он у нас появился, и я первую пару часов, пока не приноровился, управлял персонажем так: средний и указательный пальцы левой руки - на стрелках влево и вправо, два пальца правой руки - на стрелках вверх и вниз. Когда надо схватиться за мышку - судорожно менял руку.

  Развернуть 1 комментарий

@rostbond, да, помню я ради нее побежал покупать звуковую карточку. Soundblaster! Первая моя самостоятельная покупка железа.

  Развернуть 1 комментарий

В самом сердечке:
Трилогия Mass Effect - сюжет, персонажи, вселенная, саундтрек, вообщем это лучшая игра для меня, странно, что никто ещё не упомянул.

Так же никогда не забуду: две части Syberia, Fable, Farenheit, трилогия Ведьмак , GTA (особенно Vice city), Neverwinter Nights 2(очень запомнилась, много часов наиграла), две первые игры Harry Potter

  Развернуть 1 комментарий

@EkaterinaZiateva, как раз зашел написать про Mass Effect. Тоже был удивлен, что ее никто не упомянул.

Игр, заигранных вдоль и поперек N штук, много совпадений с теми, что уже были тут описаны, но больше всего эмоций вызвала именно эта трилогия.

  Развернуть 1 комментарий

@EkaterinaZiateva, Я помню, как проходил Fahrenheit, когда за окном была действительно какая-то нескончаемая зима, а ещё это была первая сессия в вузе, атмосфера чего-то беспросветного множила впечатления

  Развернуть 1 комментарий
Ilya Shamanov , Архитектор Splunk 31 октября 2020

Если выбирать одну, то пожалуй это будет S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и мириады его модификаций.

Несмотря на все его недостатки, такого ощущения родной и домашней атмосферы у меня не было ни с одной другой игрой.

  Развернуть 1 комментарий

@id_september, яростно плюсую. Доходило даже до того что начинал делать собственную модификацию с новыми картами, ради чего подразобрался в Maya, но поступление в универ отодвинуло игры на второй план.

  Развернуть 1 комментарий

Так как 3 их 4х любимых игр уже указали где-то в верху этого треда, то добавлю то, чего еще не было.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Посделний раз я чувствовал такой комфорт и кайф от игры почти 20 лет назад играя в Арканум и Вайс Сити. Когда хочется зайти в игру, просто побегать по Таранту или прокатиться вечерком по набережной вдоль неоновых огней слушая Броукен Вингз.

В Зельде хочется зайти и просто залезть на какую-нибудь соседнюю гору или холм, осмотреться, послушать ветер, заметить что-то необычное и получить заслуженную семечку от Корока, а потом сигануть вниз и лететь-лететь-лететь.

Эта игра, которая любит тебя. Вначале аккуратно учит, но не запрещает. Дает возможность самому понять, где границы, и понять, что эти границы можно расширять. Игра никогда не говорит тебе "потом поймешь", только "попробуй и научишся сам".

Я бы сказал, что это самый совершенный игровой опыт, который я получал от игр.

  Развернуть 1 комментарий

Не пробовал ни одной игры этой серии, но такое описание чёт прямо заинтересовало

  Развернуть 1 комментарий

@MaratYamaliev, эта часть Зельды тупо мастхэв

Прошёл её два раза, потом дал девушке, она вообще на 100% прохождение пробежала

Игра с идеально подобранными звуками, приятной атмосферой и в ней тупо всегда есть что делать

  Развернуть 1 комментарий

@MaratYamaliev, эта часть Зельды тупо мастхэв

Прошёл её два раза, потом дал девушке, она вообще на 100% прохождение пробежала

Игра с идеально подобранными звуками, приятной атмосферой и в ней тупо всегда есть что делать

  Развернуть 1 комментарий

@MaratYamaliev, я в предыдущие тоже не играл (только в первую через эмулятор, уже после BOTW). Но это абсолютно разные игры, обьедененные общими именами героев и антагонистов.
BOTW это совершенный оупен-ворлд. когда для тебя вообще нет преград кроме конца мира. Любое дерево, скала, гора, ущелье твои в любую сторону.
Если вы играли в Скайрим или другие подобия оупенворлдов - то это абсолютный next level по сравнению с ними, нет такой ситуации что ты должен идти по дороге, потому что ты в ущелье и другой воможности нет.
Ну и построение сюжета и карты, когда от тебя требуется только любознательность "а что там?" и там всегда что-то есть.

  Развернуть 1 комментарий

Кстати, для людей с ПК и без нинтендовских консолей - эмулятор CEMU отлично запускает зельду даже на не очень мощных машинах. С удовольствием провел так 100+ часов в ней.

  Развернуть 1 комментарий

@Zefir, пробовал играть, часов 5 наверное, так и не понял в чем интерес. Другие RPG теже Ведьмак 1-3, Готика 1/2, Horizon Zero Down цепляют с первых минут, а тут 5 часов заставлял себя, и не смог :(

  Развернуть 1 комментарий

@malikin, зельда больше про геймплейные механики. Они очень простые по отдельности, но положительный опыт складывается из-за открытия новых комбинаций. Причем весь процесс построен так, что ты постоянно будешь находить новые возможности их использовать. Мир в ней - это инструмент для открытий новых составных механик. В играх типа ведьмака или готики фокус на другом, поэтому и опыт от игр разный. Возможно из-за ловушки "опенворлд рпг" возникает желание сравнивать их напрямую, ожидая одинаковых впечатлений.
Короче мне кажется это ок, что нравится одно и не нравится другое, потому что эти игры спроектированы цеплять по-разному.

  Развернуть 1 комментарий

Единственная игра, в которую хотелось возвращаться каждый день, чтобы забраться вот на ту далёкую гору, занырнуть в то глубокое озеро и поднять каждый странный камушек, а вдруг там сидит малыш-корок?!

Ни от одной игры с открытым миром я не испытывал такой настоящей свободы в передвижениях и действиях. Я вроде даже до BOTW-ы не прошёл до конца ни одной open-world игры. В BOTW-е любую задачу можно решить практически бесконечной комбинацией действий. Это непередаваемый восторг, когда игра даёт возможность выполнить задачу так, как ты считаешь нужным, а не так, как придумал какой-то гейм-дизайнер.

Например, первое испытание силы, которое я посетил, было гораздо сложнее, чем имеющийся шмот и навыки. Но это было моё первое испытание, я не знал, что оно тяжёлое и на самом деле на карте есть испытания проще, поэтому с третьего раза я завалил робота какими-то палками, дубинками, ржавыми мечами и бомбами. Игра не запрещала этого делать, не ограничивала, не предупреждала, что "не по Сеньке шапка", и это вызывало целую бурю положительных эмоций!

Даже как-то грустно, что несколько лет назад я победил Ганона и оставил Switch пылиться на полке. Возможно, пришло время пройти игру снова, скорее всего в ней найдутся новые неисследованные уголки

  Развернуть 1 комментарий
Medet Mussayev , Начинаю свой путь в IT 31 октября 2020

Выбрать одну игру очень сложно

Пускай будет Mafia The City Of Lost Heaven

Она очень крутая с точки зрения сюжета и атмосферы. Для меня эта игра почти как фильм.

Главный персонаж – таксист-неудачник ставший преуспевшим мафиози. Для меня он лучше всех остальных персонажей из следующих частей. Тот же Вито Скалетта из 2 части выглядит безвольной тряпкой в сравнении с Томми Анджело.

Миссии тоже интересные, а не просто тупые перестрелки каждый раз. Для того времени, декорации в игре были очень хороши. Разбросанные куски мебели, ржавые трубы и т.д. И да, есть чертовски сложные моменты (привет миссия с гонкой).

Наигравшись в GTA 3, я не был готов к тому, что копы в этой игре будут куда опаснее. Они и штрафуют за повышенную скорость, начинают тебя подрезать, растягивают ширы на дороге.

Возможно мой отзыв основан на том, что в детстве трава зеленее и мороженое вкуснее, но игра точно оставила теплые воспоминания, когда проходил ее за огромным квадратным монитором.

И да, Мистер Сальери передает привет.

UPD.: Теперь захотелось пройти Definitive Edition :c

  Развернуть 1 комментарий

@AcoStyle, о да! Там классно все: геймплей, сюжет, декорации, саундтрек, персонажи, диалоги. Все. Проходил ее раз 10 наверное и был очень рад, что скоро будет римейк. Надеюсь он будет таким же крутым, как оригинал.

Кстати, в миссии с гонкой есть официально признанный баг, поэтому она такая люто сложная. Надеюсь в переиздании его поправят.

  Развернуть 1 комментарий

😱 Комментарий удален его автором...

  Развернуть 1 комментарий

Ремейк уже вышел, я поиграл на днях. Гонку прошел с первого раза, но на прямых участках не догнать оппонентов.

Возможно я сбредил, но кажется музыку в радио поменяли, будто что-то не то было. Не скажу, что игра стала хуже, но и значительно лучше тоже не стала. Я уже повстречал кучу багов, но перепройти однозначно стоит

  Развернуть 1 комментарий

Казаки

Причём, в отличии от "тру фанов", мне зашла и первая, и вторая часть, просто я их всегда воспринимал как разные игры со своим геймплеем, как спин-офф Александр.
А вообще, это моя первая RTS, в которую я рубал неприлично много и после которой я долго смотрел на третий варик как "Блин, а чё так мало юнитов?".

Плюсики:

  • Не тупая экономика, где юниты хотят кушать еду и мрут без неё, без угля и железа не будут стрелять, а наёмники восстанут без золота
  • Масштаб, нет, МАСШТАБИЩЕ. Батл 1k на 1k юнитов тут вполне возможен на больших картах. А то и больше
  • Куча фракций, что позволяет удовлетворить странные желания в стиле "Хачу швейцарцами нагнуть поляков, а потом наоборот"
  Развернуть 1 комментарий

@dwdraugr, не знаю - по мне они показались не совсем реалистичными как для такой игры. Как сейчас помню - 30 кирасиров врубились в 100 пикинеров ( обращаю внимание что это именно пикинеры с латами и железными пиками, а не крестьяне). Ожидая что в стратегии копьеносцы как обычно нагибают конницу - я даже переключился на другой момент и каково же было удивление увидеть что все мои войска погибли. Друг утверждал что у него конники были супе супер улучшенные, но я не знаю что можно улучшить в человеческом теле или лошадином корпусе чтоб выжить в таком бою( ладно там было бы 100 крестьян с кольями). Стер сразу и никогда больше не возвращался.

  Развернуть 1 комментарий

@Ar0x13, игровые условности — страшная штука =)
Там есть прокачка юнитов, как несколько улучшений в казармах, дающие плюсом несколько единиц к атаке, либо защите, плюс улучшения в кузнице и университете, дающие буст в процентах.
Плюсом идёт прикол с отрядами — условные 40 кавалеристов в отряде мощнее 40 кавалеристов, просто обведённых в рамочку.

Ну и для меня самыми нереалистичными являются мушкетёры, у которых вместо, собственно, мушкетов чёртовые калашниковы.

  Развернуть 1 комментарий

@dwdraugr, вот потому и стер). А потом для себя открыл Knights and Merchants ( в русской локализации Рыцари и Купцы) она конечно старенькая, но латник там это реально латник ну и как следствие завалить тяжко и держится просто офигеть). А из более новых - так же открыл для себя Total War серию). Но круто то, что если не ошибаюсь Казаки делала украинская студия )

  Развернуть 1 комментарий

@Ar0x13, не просто украинская студия, а та же, что и сталкера - gsc. Как-то давно смотрел историю создания и балдел от того, насколько же чуваки, с опытом в один мод под варик умудрились сделать крупную и достаточно популярную стратегию. Вау.

P.S. Если вдруг захочется куда-то деть 40 минут жизни

  Развернуть 1 комментарий
Юрий Лифшиц , Комьюнитимейкер 1 ноября 2020

Disco Elysium. Мрак, атмосфера, нуар. Как же сильно меня зацепили персонажи, диалоги, их поступки - я очень быстро прошёл игру и почувствовал пустоту. Это как визуальная новелла, но есть элементы РПГ, неожиданные повороты и твой выбор решает!

  Развернуть 1 комментарий

Поддерживаю. Очень достойно. Сейчас ещё перевод выйдет и можно перепройти.

  Развернуть 1 комментарий

Черт, кто-то написал до меня! Игра, с которой я начала играть в игры (да, недавно)) Мне кажется, что называть ее "визуальной новеллой" вроде правильно, но не передаёт того ощущения простыней офигенного атмосферного текста)) Очень жду перевода, чтобы посмотреть на локализацию и отыграть "плохого копа". Kim one love

  Развернуть 1 комментарий

!!ВНИМАНИЕ!!


https://twitter.com/rodoss/status/1353739307455012864

Спасибо за внимание.

  Развернуть 1 комментарий

@IllanFed, Самое время пройти ее еще раз.

  Развернуть 1 комментарий

@4biddenhuman, до сих пор считаю, что самое гениальное изобретение игры -- сделать большую часть предметов влияющими не на объективную реальность, а на самооценку и самоощущение. это же просто гениально :)

до сих пор не прошел -- просто потому, что хочется смаковать игру как можно дольше...

важный совет: подольше поройтесь в мусорном контейнере у повешенного -- я в первый раз этого не сделал и очень многое упустил.

  Развернуть 1 комментарий

Fable: The Lost Chapters

Упомянули много любимых игр, а этой, почему то нет. Исправляю. Проходил много раз. Есть возможность стать как хорошим героем, так и плохим (хоть сюжет и линейный, но это оказывает влияние на игру). Много оружия, магии, квестов — можно ещё разок пройти.

  Развернуть 1 комментарий

Неистово плюсую, цэ тупа лучшая игра 00-х годов. Ещё помню, что у нее был огромный джевел с 4 дисками или около того!

  Развернуть 1 комментарий

@conformist, Я наконец доскроллил до своей любимой РПГ. Как то тут ролевка особенно хорошо заходит, особенно забавные изменения в персонаже. Если качаться как воин – у тебя появляются мышцы, хлипкий маг будет выглядеть как хлипкий маг. Шрамы за каждую смерть обезображивают лицо. По ходу сюжетки ты из мальца взрослеешь в мудрого бывалого старца. Очень крутое внимание к деталям. Хоть ведущий гейм-дизайнер тот ещё сказочник и обещал чуть ли не растущие в реальном времени деревья, но всё равно то что получилось реализовать было очень круто!

  Развернуть 1 комментарий

@conformist, очень жду новую Fable, которую Майки как раз разрабатывают... ради нее можно и новый xbox взять

  Развернуть 1 комментарий

@conformist, одна из самых нереально крутых игрух!

  Развернуть 1 комментарий

@conformist, одна из самых нереально крутых игрух!

  Развернуть 1 комментарий

@conformist, любимая РПГ, сам хотел её сюда написать!)

  Развернуть 1 комментарий

@conformist, одна из крутых случайно купленных игр) большой бокс с 2-мя вроде бы дисками был (думаю до сих пор где то ещё есть)

  Развернуть 1 комментарий
Alexander Shagov , Software Engineer, Lecturer 1 ноября 2020

Эй, проснись! Ну ты и соня! Тебя даже вчерашний шторм не разбудил! Говорят, мы уже приплыли в Морровинд.

Нас выпустят, это точно!

  Развернуть 1 комментарий

@AlexanderSh, класс, спасибо!

  Развернуть 1 комментарий

Star Wars: Knights of the Old Republic

RPG 2003 года про события за ~5000 лет до истории фильмов. Офигенно, я считаю, всё. Музыка до сих пор вызывает мурашки. Классическая Bioware-стайл система диалогов с кучей необязательной, но атмосферной информации. Сюжет прямолинейный, но не простой. Максимально атмосферно. Ну а боевая система позволяет позволяет контрол-фрикам заточить световые мечи и радостно рубить всех подряд.

Я с этой игры стал фанатом Звездных Войн. Прошел ее раз двадцать, причем часто получалось найти что-то новое. Абсолютно серьезно рекомендую в нее поиграть и в 2020.

Есть еще вторая часть, которая местами даже лучше. Там добавили серых зон в систему морали, сделали вселенную еще глубже. Обязательно проходить с Restored Content Mod (TSLRCM), потому что в голой игре куча дырок из-за кранча перед выпуском.

  Развернуть 1 комментарий

Хух, а я уже думал, что никто не напишет

  Развернуть 1 комментарий

@holdn, господи, да. Я боролась с собой, что выбрать, КОТОР или Масс Эффект, но меня везде опередили.

Я тоже с первой части впервые поняла прикол ЗВ. Я даже фанфики по ней писала, так влюбилась. Реван! Хотя по-чесноку я тоже считаю, что сюжетно, идеологически и в плане проработки персонажей вторая часть от Обсидианов круче.

  Развернуть 1 комментарий

@tamarapersikova, FYI в обоих играх к сценариям приложил свою руку Дрю Карпигин https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Карпишин,_Дрю

  Развернуть 1 комментарий

@kiriyo, он у Биоваров что только не писал. Но подход к сценарию в которе 1 и 2 очень разный.

  Развернуть 1 комментарий

@holdn, переигрываю сейчас на iPad, кстати (можно и на iPhone)

  Развернуть 1 комментарий

Rimworld

Симулятор историй, где вы управляете поселенцами, чтобы выжить, жить, и может быть вернуться к звездам

Игра про радость победы и горечь поражения, где у каждого человека есть свои черты характера, они по-разному реагируют на происходящее. Местный AI каждый раз подкидывает разные ситуации.
Игра довольно реиграбельна, причём чем дальше, тем только интереснее. В Rimworld множество интереснейших механик, чего стоит только полная справка о организме колонистов и животных. У них как у всех нормальных людей есть рука, ноги, пальцы и т.д, которые могут быть по отдельности повреждены, имплантированы и удалены.

Полностью охватить контент игры в одном обзоре просто невозможно, она разносторонняя и интересна в своём многообразии.

Игра дарит множество приятных эмоций, позволяя пройти через миллионы интересных сюжетов.

UPD: Игра 2013 года, но официальный разработчик продолжает ее улучшать, а моддеры вообще сделали контента на любой вкус и цвет как 80 таких игр

Жило племя из 5 человек и трех собак. Хорошо жило. Но пошел кислотный дождь... В первую неделю съели все запасы еды. Во вторую неделю съели собак. На третью неделю нам повезло на нас напали пираты...Съели и их. Дождь закончился. Пришли торговцы. Продали им человеческую кожу, купили пива. Сняли стресс. Торговцы -братаны! Но пошел кислотный дождь...

  Развернуть 1 комментарий

@aiserg, с RimWorld'ом у меня история ровно такая же, как с KSP (см. где-то тут в ветке). Обмазываюсь модами пока память не потечёт. Собственно KSP - это top моей потраченной жизни, а RimWorld - стабильный №2.

Причем мне кажется, именно благодоря модам, потому что вот сколько раз играешь, мало того что история каждый раз новая, так и игра каждый раз новая.

  Развернуть 1 комментарий

@VBodrov, у меня такая же история, только колония живет до нового официального релиза или пока какой-то из ста модов не поломает игру, а отдебажить это не реально, даже по дате обноления не получается, а обновы получать хочется =/

  Развернуть 1 комментарий

Первый Ведьмак. Я проходил его 4-5 раз, и примерно столько же раз покупал. Меня абсолютно устраивает его боевка на харде, я обожаю главу с болотами и в целом в нем всё именно так, как мне нравится. Мне нравится система алхимии, я до сих пор помню как я в детстве на даче через дерьмовенький мобильный интернет с моего сони эриксона гуглил рецепты масел и эликсиров, чтобы наиболее красивым способом зачистить склеп от гулей. Я не могу это описать, но эта комбинация дождливой Вызимы и музыки Адама Скорупы вызывает такое умиротворение у меня в душе, что передать сложно. Боюсь за ремастер/ремейк, который сидипроджекты неизбежно захотят сделать в ближайшие лет 5

  Развернуть 1 комментарий

@graynk, да, первый ведьмак воистину охуенен.
Остальные части тоже классные, но первый самый крутой и ламповый. Я помню еще будучи мелким писал на форум микрофанфики на тему ведьмака, перечитывал недавно, вспоминал.

Эх, тогда он еще не был такой легендарной франшизой и никто про него не слышал, большинство людей не играли в первую или вторую часть, только в третью.
Любимый трек этот:

Саундтрек кстати да, очень крутой, в других частях он не так запоминался, как в первой. А еще крутые арты на лоадскринах, до сих пор много из них помню.

  Развернуть 1 комментарий

@graynk, вот да – первый Ведьмак – one love!

  Развернуть 1 комментарий

@graynk, Помню, как в Питере был на какой-то типа компутерной выставке, и там довелось поиграть в еще демку первого Ведьмака, после короткой игровой сессии поотвечал на вопросы на том стенде и мне вручили книгу, в которой были первые две части похождений Геральта
з.ы. с тех пор есть все части игр в лицензиях, а второй и третий так вообще в коллекционках...

  Развернуть 1 комментарий

@graynk, мне кажется, что мало кто вспоминает, что именно первого Ведьмака активно продавали как (якобы?) первую игру с отложенными последствиями: решение принял в первом акте, а прилетело только в пятом. В KOTOR I,II, например, прилетало по сути сразу.

  Развернуть 1 комментарий
Yury Katkov , миддл формошлёп 31 октября 2020

Star Craft: Brood War. Играл в него на первом пентиуме с 100 MHz процессора. Матчи проводятся до сих пор и собирают здоровенные аудитории. Не так давно выпустили Remastered версию с отличным разрешением экрана.
Только пару лет назад смог принять сердцем новый (2010) StarCraft II, раньше очень уж игрушечными они казались.

  Развернуть 1 комментарий

@ganqqwerty, по-моему, SCII вышел очень даже неплохим
А учитывая что это более и менее современная игра, постоянные изменения баланса и процесса игры прям нравятся

  Развернуть 1 комментарий

Я тоже теперь так считаю, но процесс принятия был долгим

  Развернуть 1 комментарий
Sergey Kapralov , Java-разработчик 1 ноября 2020

Если отбросить очевидное, вроде всяких ведьмаков и древних свитков, вспоминается с ностальгией dark messiah of might and magic. Это та игра, где рэгдолл физика доходит до совершенного абсурда. Уникальное сочетание некоторых сломанных механик, дизайна уровней и багов частенько давало просто какой то генератор лулзов и курьезных ситуаций. Среди всех игр с линейным геймплеем эта пожалуй была самая реиграбельная на моей памяти.

  Развернуть 1 комментарий

@skapral, плюсую, я в детсве бесконечно любил играться с новомодным тогда регдоллом, который в Source играх был тогда самым крутым. Dark Messiah прям раскрывает все это, боевка там очень крутая и по сей день.

  Развернуть 1 комментарий

Для меня это World of Warcraft, с которым я познакомился очень поздно, уже на классике. Сейчас перешел на актуал.

Безумно интересный и проработанный для MMORPG мир, в котором интересен процесс прокачки и прохождения квестов. Погружение в лор.

Но главное ради чего я играю - это люди. В очередной раз сломать лицо рейдовому боссу под гогот полупьяных согильдейцев и обсуждение какой то херни на серьезных щщах - бесценно.

  Развернуть 1 комментарий

@ArseniiSkurt, Ооо, ВОВка это просто лучшее, как по мне! Провел там несколько лет в конце школы, на столько открытый и дружелюбных людей не встречал больше нигде!

Без шуток, на тот момент очень многому научился на ней - особенно коммандному взаимодействию с людьми.

  Развернуть 1 комментарий

@AntonLukin, по времени, потраченному на отдельную игру WoW у меня на первом месте. Начинал еще в 2005, потом играли уже с будущей женой с 2008 года примерно в течение 5 лет. До сих пор тепло вспоминаем. В последнем путешествии перед пандемией заезжали к старым знакомым по игре (всегда играли на европейских серверах, поэтому вся тусовка оттуда).

  Развернуть 1 комментарий

Dishonored

Потрясающе атмосферная игра от небезизветсной Arkane Studios. Стел экшен от первого лица с возможностью проходить в своем стиле - от "убей их всех" до совершенно невероятного стелса с прохождением по канализациям, переселением духа в животных и остановкой времени. Вотрая часть по сюжету и открытому миру, на мой вгляд, привосходит первую.

Но главная фишка серии - это именно странный и немного пугающий мир, этакая Англия 19 века, но вместо начала эпохи электричества - все работает на ворвани, добываемой из гигантских китов, безумные ученые и мистики и конечно политика...




  Развернуть 1 комментарий

@tonatoz, круто, теперь эта игра в моем списке. Я очень кайфонул и получил похожие впечатления от a plague tale - Франция 13 века охваченная чумой, везде разруха и полчища крыс, инквизиция и великий инквизитор, представляющий собой главное мистическое зло это падшего мира. Мрачнейшая атмосфера, офигенный саундтрек, stealth action геймплей - игра мне очень понравилась, и я теперь перманентно нахожусь в поисках чего-то подобного. Спасибо! :)

  Развернуть 1 комментарий
Vladislav Bubnov , Личинка девопса 2 ноября 2020

А я вкинуть новья. Да, раньше, конечно, и деревья были выше, и трава зеленее, но прекрасные игры не перестают выходить.

Итак, лучшая игра за последние 10 лет по моему скромному мнению - это Prey (2017).

Прекрасный имерсив-сим, который дает игроку как просраться, так и найти свой способ решения практически любой игровой ситуации: найти ли ключ-кариу чтобы попасть в помещение X? Превратиться в чашку, чтобы закатиться в небольшую брешь в стене? А может ты вкачал силу и можешь разобрать завал неподалеку? Или же, хакнув терминал охраны, ты нашел письмо с заветным кодом для кодового же замка? Или вон там, в самом неприметном углу, виднеется вентиляционная решетка, которая приведет тебя к цели?

И Прей целиком и полностью состоит из таких ситуаций. Вдвойне обидно, что игра оказалась коммерчески неуспешной благодаря слитой маркетинговой компании (вплоть до релиза ее питчили как "шутерок на вечерок") и эры подебившего стримминга (ведь успешная макака на твиче не будет вникать в лор и атмосферу, читая 5 минут историю переписок в терминалах, НУЖНЫ ЖЕ ПРИКАЛЯШКИ ПАЦАНЫ ГОУ В ФОРТНАЙТ ТАМ ПРЕКОЛЬНО ГЫЫЫЫ))).
Обязательно попробуйте, если вы ещё не.

  Развернуть 1 комментарий

Незаслуженно мало лайков!

Одна из самых крутых игр, которые я когда-либо проходил.

Потрясающий дизайн, великолепный сюжет, концовка взрывает мозг, но это даже не самое крутое.

Самым поразительным для меня оказалось то, что сама игра сначала просит меня пройти тест из трёх вопросов, включая дилемму вагонетки, и только пройдя игру, я осознал, что вся игра - это тот же тест, но только с контекстом. Я был поражен тем, что мои ответы на безконтекстный тест диаметрально противоположно отличались от того, как я проходил игру.

  Развернуть 1 комментарий

@BulatNabiullin,

Незаслуженно мало лайков!

Иронично, учитывая коммерческий "успех" игры.

Согласен с вами и автором ветки, одна из моих любимых игр. На этой же полке стоит дилогия Dishonored

  Развернуть 1 комментарий

@VladislavBubnov, ну вы разрекламировали! Пришлось в вишлист добавить

  Развернуть 1 комментарий

Full Throttle
Full Throttle

Музыка, озвучка, сюжет, стиль — незабываемо. Есть Remastered версия, на мой взляд не хуже оригинальной.

  Развернуть 1 комментарий

@arusak, о да, одна из первых игр на одном из первых компов

  Развернуть 1 комментарий

Kerbal Space Program

Причем модами так обмазаться, чтобы обои отклеивались.

Буквально каждый мажорный релиз: "О, новый релиз, поиграю в ваниль". Пять минут спустя. "Ну, только KER". Миссию спустя. "И orbit transfer calculator". 500 модов спустя "Fatal error. Could not allocate memory". 🤪

  Развернуть 1 комментарий

о, что там нового хорошего за последний год-два?)

  Развернуть 1 комментарий

@VBodrov, а как в нее влезть вообще? Я пытался, за несколько вечеров сюжетку ходил до какого-то недалекого уровня, но стоит отвлечься на пару недель, и все забывается...И с модами та же история - глаза разбегаются, а понимания не хватает)

  Развернуть 1 комментарий

@rastyka, Ну, сейчас времени играть не много. Но постепенно много QoL модов интегрировали. Время, конда играть надо было с Excel'ем прошло безвозвратно. :)

  Развернуть 1 комментарий

@MikhailKorobko, Ну... сюжетка там вещь хорошая, но все таки KSP остается песочницей. Надо самому себе челенджи ставить. Сообщество в реддите помогает.

По следам этих челенджей даже миссии в игру добавляют. Например так миссия Gran Turismo появилась, облететь все планеты на одном корабле.

  Развернуть 1 комментарий

@MikhailKorobko, интереснее, мне кажется, в песочницу (хотя, может, сюжетку и сделали интереснее за последние годы).
ставишь себе цель, например, высадиться на Муну или построить орбитальную станцию и фигачишь.
ну, а параллельно приходилось википедию читать по мере необходимости)

  Развернуть 1 комментарий

@VBodrov, а KOS они имплементировать не собираются официально?
мой последний рывок был связан именно с ним, чтоб по-взрослому — не кнопочки жать, а писать программу на Земле а потом наблюдать, как через полчаса самостоятельного полета при посадке на Муну вдруг шасси не открываются)

  Развернуть 1 комментарий

@rastyka, Ну что-то оооочень отдаленное есть в одном из dlc, но я их не покупал. Проще, собственно KOS поставить.

  Развернуть 1 комментарий

@VBodrov, кажется, когда 4 основных разработчика ушли из Squad, всё пошло непонятно куда: dlc появились, непонятный анонс 2 части.

  Развернуть 1 комментарий

@rastyka, мне кажется, я просто не преодолел минимальный порог входа, так что при старте песочницы просто не понимал, с какого конца браться...

  Развернуть 1 комментарий

@MikhailKorobko, Ну в этом смысле сюжетка - ок! Прогресс там, это брать миссии, именно от World-Firsts Record-Keeping Society. Но во-первых, я так и не понял по какому принципу там выбирается куда тебя после лун Кербина отправят, а во-вторых, когда нибудь все равно наскучит.

Программа минимум, в любом случае, это разработать семейство ракет-носителей, чтобы не запиливать под каждую миссию новую ракету. Все как в жизни. :)

  Развернуть 1 комментарий

@MikhailKorobko, мне кажется, там главные критерии — это желание запустить ракету в космос и наличие свободного времени. В целом, метод ошибок и падений был моей основной тактикой)

  Развернуть 1 комментарий

@rastyka, В ранних альфах, когда никаким KER'ом не пахло, я в эксельках тяговооруженность и запас хар.скорости считал. Просто с нормальным таким запасом.

Но т.к. многие вещи там глючат до сих пор, толкать свою ракету кербалом с ранцем все еще легальный способ исследовать планеты бесплатно. :)

  Развернуть 1 комментарий

VBodrov, ага, я с 0.20 вроде начал и первые разы, пока не гуглил аддоны, складывал и умножал отдельно)

  Развернуть 1 комментарий

@rastyka, вот да, насчет свободного времени - это меня и останавливает пока от продолжения игры, кажется, что чтобы разобраться во всем, нужно прямо вложиться. А у меня на игры пара часов в неделю от силы xD В общем, сидит она в стиме, ждет пока дети подрастут. Я пробовал старшему (4) показывать - он большой фанат космоса - но его очень расстраивает, когда у меня ракеты падают, а падают они ооочень часто)))

  Развернуть 1 комментарий

@MikhailKorobko, можно попробовать стримы на ютубе показать каких-нибудь более опытных чуваков. Это вполне может мотивировать. Только не "прохождения", а челленджи вроде "строим корабль до Минмуса и обратно". Сходу не подскажу, но сам такие смотрел (англоязычные обычно интереснее и смонтированы, но, наверное, проще на русском — для ребенка).

  Развернуть 1 комментарий

@MikhailKorobko, рекомендую вот этого чувака Scott Manley И смотреть интересно, и в теории он шарит.

  Развернуть 1 комментарий

@VBodrov, @rastyka, спасибо, хорошая идея, я как-то никогда не сморел стримов, но в этом случае, кажется, то что надо! Очень уж хочется разобраться с игрой.

  Развернуть 1 комментарий
Aleksandra Sviridova , считает, что кое-что знает о промышленном дизайне 1 ноября 2020

А моя самая-самая в сердечке — Kyrandia 2. Возможно, потому что это был первый квест, в который я играла. Прошла миллион раз, как и всю трилогию, впрочем, но вторая для меня все равно лучшая. Идеальный баланс сюжета, ржачки, драмы и сложности. Отдельной строчкой кайф варить зелья и спускать воду в котле, когда облажался. Второй отдельной строчкой — хиханьки Занции, каждый раз, когда она просирает весь инвентарь и понимает, что одета не по погоде.

ps очень близко к ней Grim Fandango (Ман-нуэль, ты знаешь, что такое «проращ-щивание»?), но раз надо выбрать лишь одну, то вот вам одна.

  Развернуть 1 комментарий

Как раз искал Грим Фанданго среди постов, приятно 😍 Шикарный саундтрек, игра актеров, юмор. Просто лучший для меня квест.

  Развернуть 1 комментарий

@sbkubric, моя коса... люблю хранить ее близко к сердцу (все, больше ничего не помню. а, нет, еще: не... ешьте... гаспаааачо... 😁)

  Развернуть 1 комментарий

Эх, опять качать 😃

  Развернуть 1 комментарий

@Cave, лайк за грим фанданго!

  Развернуть 1 комментарий

@Cave, Кирандия 2 - прям любовь на веки. Особенно дракончик в самом в конце первой локации. Просто эпик после всех стараний. :D

  Развернуть 1 комментарий

@smileijp, (хотелось конечно гифку как он радостно прыгает, но что есть то есть)

  Развернуть 1 комментарий
Андрей Серов , пишу всякое, иногда автоматизирую препресс 2 ноября 2020

Так. А почему никто не упомянул Elite? Непорядок!

  Развернуть 1 комментарий

Hollow Knight и Darkest Dungeon.
Даже сделал кастомные стикеры на ноут по ним!)

Первая - невероятно красивый и проработанный зельда-соулс-лайк (сам придумал жанр) платформер, завораживающий своей историей и дробящий своими испытаниями.

Вторая - пошаговая гоуг-лайк стратегия, чарующая своим готик-атмосферой и постепенно расшатывающая твои нормы морали -- деньги в дефиците, а единственный бесплатный и неисчерпаемый ресурс -- люди. Ну и конечно же она сложная, куда без этого.

  Развернуть 1 комментарий

зельда-соулс-лайк

Метроидвания же ж

  Развернуть 1 комментарий

@graynk, О, и правда, спасибо. Даже на вики Hollow Knight используется как пример жанра, а в отзывах игровых изданий ее, оказываются, называют новой классикой метроидвании.

  Развернуть 1 комментарий

@GeorgeH, к слову даже dark souls некоторые называют метроидванией, но я не очень согласен

  Развернуть 1 комментарий

Очень много хороших игр перечислили (Baldur's Gate, Fallout, Starcraft, HoMM, Witcher, Arcanum).

Но, была одна игра, которую часто не помнят даже олдфаги — Вангеры.

Я уже плохо определения, но этот мир был совершенно иным, сложным и непонтяным.
Еду я, значит, по Фостралу во время Чавки, бибов давлю, везу флегму - и тут смотрю, двое вангерских мехосов дерутся. Раффа прыгает вокруг Мамочки, пуляет из махотина. Она лениво из горба стреляет, если попадет один раз - раффа накроется. Потом начала из мортиры палить, а тут еще один вангер подоспел, ввязался в драку, и смог из Мамочки выбить глюк.

  Развернуть 1 комментарий

@AntonRe, но ведь раффа не мог стрелять из махотина!

Надо ещё добавить, что безумный лор Вангеров — это часть более общего мира Периметра. А в финальных титрах Периметра играет та самая тема:

  Развернуть 1 комментарий

@AntonRe, буквально на этой неделе видел, что можно играть в вебе. Да, мерзкая реклама и на английском, but 🤷‍♂️

  Развернуть 1 комментарий

@AntonRe, зайти в пост -> Cmd+F -> Вангеры.

Это была самая удивительная игра, которая супер цепляла. А некоторые штуки начинаешь понимать и ценить только после того как стал значительно старше. :)
Однозначный топ.

  Развернуть 1 комментарий

@AntonRe, а мне все эти термины так въелись в память, все эти табутаски и элерекции, биосы и циксы. Лор очень колоритный и саундтрек соответствующий. Вот уж «ах как хочется вернуться, ах как хочется ворваться»

  Развернуть 1 комментарий

Portal 2

В этой игре все идеально - сюжет, геймплей, головоломки, персонажи и юмор. Особенно юмор. The cake is a lie.

Первая часть была крутым экспериментом, вторая стала прям лебединой песней перед тем, как Valve надолго перестала делать игры. Сейчас они вроде как возвращаются, надеюсь на Portal 3 2 Episode 1.

  Развернуть 1 комментарий

@johnspade, дыа, в этой игре было прекрасно все, больше всего запоминался юмор, но музыка с озвучкой там тоже были шикарные, а финальные песни так и вообще можно переслушивать


Я свой xiaomi пылесос прошивал, чтобы он говорил голосом GLaDOS :)

  Развернуть 1 комментарий

Quake.
Ну даже хз что тут писать. Культовая штуковина

  Развернуть 1 комментарий

@bitomaxsp, до сих пор охота побегать в osp с кем-то

  Развернуть 1 комментарий

Team Fortress 2*

* До того, как она стала F2P.

Во-первых, хочу сказать, что удивлён, что прям все (может 1-2 примера пропустил) выбрали сингл плеер игры.

Посмотрите на этих засранцев
Посмотрите на этих засранцев

Я, конечно, дикий фанбой Valve. У меня наиграно 2000 часов во вторую доту, а The Orange Box был первый диск, который я купил не на радиорынке. А когда мой ник в стиме оказался занят, я просто добавил к нему буковки TF.

Я обожаю class-based шутеры, это не такая дрочильня как ММОРПГ или МОБА, при этом всё не настолько скучно как в 1383й раз играть в Counter-Strike на de_dust2.

Team Fortress 2 это просто хрестоматийный пример хорошо продуманной игры, отдельно, конечно, хочется дизайн персонажей.
Это не просто бездушные %generic cowboy%, а именно персонажи, придуманные поверх классов.

Вы только посмотрите на Meet The ролики, это долбаный шедевр, и количество мемов которые родило - просто запредельно.

Но даже если вам насрать на арт составляющую, это просто хорошо сбалансированная весёлая игра, которую не надо было балансить и тюнить каждые 3-6 месяцев из-за того, что ввели нового персонажа.

А новое оружие выдавалось за ачивки. Вы только представьте себе это дерьмо, не за лутбоксы, а за ачивки.

Устали играть в "обычные" режимы? Куча комьюнити серверов со своими правилами к вашим услугам. Да и эвенты от самих разработчиков, такие как хэллоуин, всегда дают ориентир.

К сожалению, разработчики прошляпили момент, когда на пятки начали наступать всякие овервотчи с банальной возможностью найти игру одной кнопкой, а не искать по сервер листу, куда же можно встать в очередь и ждать, а так же как же сыграть с друзьями именно в одной команде - вы не представляете как долго в этой игре не было party системы. Однако, несмотря на все эти недостатки игра всё равно навсегда останется в моём сердечке.

  Развернуть 1 комментарий

@TiraelSedai, це ж топик не про гилти плежа :сlown:

А так — да, по количеству жопочасов — дока2 аллтайм лид.

  Развернуть 1 комментарий
Георгий Ильин , Закупаю трафик лопатами 2 ноября 2020

Lineage II

Провёл в ней тысячи часов в детстве. Значительная часть текущих знакомых была встречена именно там.

Сейчас понимаю, что это был Facebook моего детства, когда единственный способ поговорить с человеком - это зайти в игру, стукнуть ему в ПМ и молиться, чтобы он был онлайн :)

  Развернуть 1 комментарий

Плюсую, но для меня это были Аллоды онлайн (с мужем там познакомилась), потом было много других ММОРПГ, но уже не торт

  Развернуть 1 комментарий

@Franz, тоже плюсую, очень теплые воспоминания связанны именно с ней, даже иногда раз в 2 годика захожу на какой нибудь пвп или наоборот x1 инерлюд вспомнить ) Но конечно это уже не то)

  Развернуть 1 комментарий
Миша Гусаров , Инженегр-погромист 31 октября 2020

The Witness.

Идеальный паззл с завораживающей графикой и вниманием к деталям.

  Развернуть 1 комментарий

@dottedmag, меня разочаровала концовка, ни основная, ни секретная. Ничего не понятно. Причем полез как теперь водится в интеренете почитать про тайные смыслы - но тоже ничего! :(

Сама игра - топчик. Проходил вместе с сестрой. Почувствовали себя как в детстве играющими на папкином компьютере в Мист. :)

  Развернуть 1 комментарий

@dottedmag, Отличный выбор! )

  Развернуть 1 комментарий
Anton Markelov , Тимлидю (тимлижу?) инженеров инфраструктуры 1 ноября 2020

Morrowind. Самые сильные эмоции в детстве испытал именно от нее, до сих пор мурашки от стартового ролика с "Но если не придёт Герой, не будет и Подвига".
Регулярно подновляю OpenMW у себя и бегаю время от времени по пепельным пустошам.

  Развернуть 1 комментарий

Обалдеть, морровинд есть на андроиде 😳 what a time to be alive

  Развернуть 1 комментарий

@Volodya262, да и GTA тоже...

  Развернуть 1 комментарий

@strangeman, там одна только музыка чего стоит! Всё вместе - шедевральное произведение искусства.

  Развернуть 1 комментарий

Anno <подставьте четыре цифери>

Я вообще тот ещё фан немецких экономических стратегий, навроде The Settlers, Port Royal, Patrician. Но синдром утёнка сделал своё дело, поэтому моя душа всегда лежала к Anno. Начал с 1503, пока что в самом сердце 1404, и когда-нибудь я возьмусь за 1800

Чем же хороша:

  • Медитативный, релаксирующий геймплей, который позволяет выкинуть к чёрту каких-то врагов и строить свою уютную колонию.
  • Проработанные экономические цепочки, в которых можно достаточно долго копаться, чтобы достичь идеального баланса и кайфануть
  • Это игра с красивым морем. Субъективно, но меня всегда завораживали стратежки с красивым морем.

Мой рекомендасъон, крч.

  Развернуть 1 комментарий

Подставьте 4 цифери, дающие в сумме 9, это важно

  Развернуть 1 комментарий

Абсолютный личный лидер – Deus Ex (2000)
И до и после было много чего, но сердечко осталось там)

  Развернуть 1 комментарий

@hirtnet да, такой уровень рпг погружения в шутере кажется будет только в киберпанк 2077.
отыгрыш, разные решения, банально прокачка персонажа и возможности пройти миссю 3-4 разными способами это было революционно в Deus Ex.

  Развернуть 1 комментарий

@Mirtek, Киберпанк оправдал ожидания?

  Развернуть 1 комментарий

@barborygmus, Ну если не оверхайпить ожидания то да, хорошая игра. Не лучшая в мире но в топ 3-5 своего года входит. Особенно если не играть на пс4, и после всех патчей. Я играл на пеке в релиз и особо не было не что жаловаться, пару крашей за всю игру.
Сюжет отличный, хакерство и стелс ничетакие, революции не случилось, но это все ещё очень хорошая игра.

  Развернуть 1 комментарий

@hirtnet, @Mirtek, ну наконец-то до него долистал. Да, очень затягивающий мир, очень сложный по началу, но потом раскачиваешься и никого уже не боишься)

  Развернуть 1 комментарий

@hirtnet, моя вечная проблема, что в первом Deus Ex'е, что в современных. Всю игру прохожу с парой вундервафель и тонной аптечек в инвентаре, потому что "Вдруг пригодиться потом?!" 🤭

Сайндтреки к перовй Deus Ex в плейлисте до сих пор.

  Развернуть 1 комментарий

Долго же пришлось листать. Думал, что уже самому придется писать. Годнота из годнот. Сюжет, геймплей, саундтрек. АИ, заговоры, orange soda :3

  Развернуть 1 комментарий

@hirtnet, а ещё есть фанатский клёвый мод — Deus Ex: Revision. Сильно улучшает графику и не только.

  Развернуть 1 комментарий

кортинко из энторнета
кортинко из энторнета

"Проклятые земли"

Просто выдающаяся игра ever. В ней есть всё:

  • харизматичные герои с офигенной озвучкой,
  • разнообразные климатические локации,
  • обалденный саундтрек (часто включаю его просто для фона),
  • не имеющая аналогов (sic!) система крафтинга вещей и заклинаний,
  • классный стелс,
  • проект Геноцид — прохождение с целью убить всех,
  • проект Искупление — прохождение без единого убийства,
  • и в принципе, уйма вариантов повторного прохождения,
  • при желании даже продолжение в виде полноценной фанатской второй части

Из минусов можно выделить бесполезность прохождения с напарниками, дисбаланс при прокачке мага Да какие вообще могут быть минусы в любимой игре?! :D

ЗЫ Готик 2 — топчик, да. Но у неё почётное второе место в сердечке :) А далее по списку — остальные части Готики, Risen 1, Ведьмак 3, Age of Empires...

  Развернуть 1 комментарий

@eyvar, да! И хочу сказать, что первые 2 части Аллодов были тоже топчик!

  Развернуть 1 комментарий

@eyvar, камень я не дам

  Развернуть 1 комментарий

@eyvar, дай бог здоровья , игра 10/10

  Развернуть 1 комментарий

@eyvar, ты сколько дней язык мёдом мазал, паршивец!

Игра топ на все времена. И да, обычно кто любит ПЗ, тот и всех Аллодов любит.

  Развернуть 1 комментарий
Farid Khalikov , Разрабочик Python/Django и просто хороший человек 2 ноября 2020

Сложно назвать одну.
Кучу любимых игр уже назвали. Назову по такому случаю Counter-Strike 1.6, странно, что его в списке нет.

В своё время задрачивал его часами, днём и ночью, на сервера с модами - zm, jump, war3ft, даже админил пару местных сереров.

В общем, хорошее было время.

Из прочих достойны упоминания Borderlands - прошёл первые 3 части по несколько раз. Всем известный Minecraft с модами и Terraria - залипал в них очень долго.

А ещё кто помнит бородатый шутер Blood? Зомби, культисты, адский трэш и угар! Проходил не раз ради атмосферы и возможности побыть маньяком.

Моды для Diablo 2, в частности Median XL. Очень крутой мод перерабатывающий систему крафта, все скилы персонажей и добавляющий контента едва ли не больше, чем в оригинальной игре.

И пара не слишком известных, но очень крутых и залипательных на мой взгляд:

  • Creeper World 3 - RTS, где в качестве основного врага выступает разумная жидкость, постепенно заливающая экран. Достаточно необычная механика, есть в Steam. Интересная кампания, куча дополнительных карт от разработчиков и куча карт от пользователей. Предыдущие части писались на Flash-е, могут быть найдены на сайтах миниигр типа Kongregate, интересны ради сюжета.
  • GemCraft - представитель жанра TowerDefence. Начиналась, как игра на Flash-е, последние части есть в Steam. Вместо башен игрок создаёт и комбинирует драгоценные камни с разными свойствами. Из зданий доступны башни - подставки для камней, ловушки - меняют способ атаки на ближний бой и высокую скорость, стены для построения лабиринтов. Есть всякие интересные механики вроде использования камней в качестве бомб или усиления волн врагов с помощью них, дерево навыков, заклинания и всякие прочие усилители.

Рекомендую 👍

  Развернуть 1 комментарий

Zm в 1.6 был прекрасен.

  Развернуть 1 комментарий

О, а я ещё одну вспомнил, в которую и сейчас не прочь поиграть. Extreme-G 2 - футуристичные гонки на мотоциклах, выпущенные на Nintendo 64 и портированные на PC. Футуристические изогнутые под немыслимыми углами трассы, пострелушки, куча оружия и огромные скорости. Всегда нравилась возможность разогнаться сверх скорости звука с характерным свистом и грохотом. Очень круто было. Есть стим версия, качать не рекомендую. Лучше найти эмулятор N64, например Project 64 (в новой версии, говорят, вирусняк, хз как сейчас), скачать ром (первая попавшаяся ссылка из гугла) и пройти там.

  Развернуть 1 комментарий

Глубже всего в памяти и в сердце засела Morrowind. Помимо того, что это просто хорошая игра, так она для меня в свое время очень сильно раздвинула границы возможного в играх. И, что тоже важно, делала это очень постепенно. Это, конечно, во многом были детские восторги, вроде "тут можно грабить корованы", но все же. У меня не один десяток раз была мысль, что вот, я уже почти все знаю про этот мир, дальше он не сможет меня удивить, но именно в этот момент игра подбрасывала какой-нибудь сюрприз.
Если вы не играли в свитки, то рекомендую попробовать Skyrim. Она тоже очень хорошая и намного более современная.

А из свежих больше всего запомнилась Hellblade: Senua's Sacrifice
https://store.steampowered.com/app/414340/Hellblade_Senuas_Sacrifice/
Она раздвинула для меня границы того, как можно передавать внутренний мир героини через происходящее на экране и в наушниках. Она выглядит очень реалистично, даже в те моменты, когда у героини начинаются приступы психоза. Я не знаю как это происходит в реальности, но происходящему на экране я поверил. Да и если коротко, то это та игра, которой я поверил больше всего.
Но вот не берусь утверждать, что она обязана понравиться всем (тут без снобизма, если не понравилась - это не значит, что вы какой-то не такой), поэтому советую подождать скидок в steam или в gog. Я играл ночью в наушниках и на проекторе, именно так и рекомендую делать.


  Развернуть 1 комментарий

Плюсану Hellblade. Я потом почитала как они ее делали - они приглашали людей с реальными психозом для консультаций и в итоге те попробовали играть и сказали что получилось оооооочень похоже на психоз.

  Развернуть 1 комментарий

@Elly404, да, вроде бы даже были отзывы, вроде "мои близкие начали меня понимать". Игра оказалась еще и социально полезна, это здорово!

  Развернуть 1 комментарий

@AlexanderLeonenko, ага, один батя написал письмо в студию, что его сына-корзина передумал самоубиваться после того как игру прошел.

  Развернуть 1 комментарий

Скоро вторая часть Hellblade выйдет

  Развернуть 1 комментарий

😱 Комментарий удален его автором...

  Развернуть 1 комментарий

@PPVIMPYODQmqte8l, круто, мне она за погружение в том числе понравилась. Если в VR оно ещё глубже - это очень здорово. Обязательно попробую, когда надумаю VR брать

  Развернуть 1 комментарий
Nikolay Zhegalin , Развиваем электронные ценники в России 2 ноября 2020

Desperados: Wanted Dead or Alive

Кроме уже озвученного, очень приятные воспоминания от игры Desperados. Атмосфера Дикого запада, увлекательные сюжеты, миссии и геймплей

  Развернуть 1 комментарий

@nizheg, новые части почти такие же крутые, как и первая

  Развернуть 1 комментарий

@mrhaste, Купил как раз недавно вторую, ждёт своего часа)

  Развернуть 1 комментарий

@nizheg, Desperados III прям рекомендую

  Развернуть 1 комментарий
Evgenii Kochanov , Анализирую данные 25 февраля 2021

Освобождал Арулько раз 10 в Jagged Alliance 2

Из свежего - до сих пор под впечатлением от Disco Elysium, подумываю отправиться на повторный заход, как только появится "улучшенная" версия. К марту обещают

  Развернуть 1 комментарий

@kochanoff, О да! JA2 - огонь.

Сюжет, характеры бойцов, общая проработка деталей, пощечины Дейдранны Эллиоту за каждый твой успех.

Помню, когда самый первый раз играл в JA2, то не знал, что по правому клику наёмник может прицелиться получше. Первые несколько боёв лупил из всего огнестрела не целясь, тем самым потратив почти весь боезапас отряда в молоко. Потом даже до Драссена не мог дойти, в полях по пути солдаты перехватили, а мне по ним стрелять нечем.

Прикольно было прокачивать всем в отряде скилл взрывчатки, ставя и разминируя одну и ту же мину по очереди. Позже узнал, что можно прокачать, например, силу, если заставлять перегруженных наёмников бегать. Или подвижность, если передвигаться в беззвучном режиме во время, пока тебя видят враги.

И благодаря этой игре я научился отжиматься.

Каждая загрузка сэйва занимала секунд 40-50, а играл я как задрот. Ранили мне бойца — ну-ка нахер, срочно релоад и заново весь ход, пока не получится пережить ход противника без ранений. И пока комп загружал сэйв, я отжимался без перерыва (типа наказывал себя за косорукость). Через пару-тройку месяцев на физкультуре в институте вдруг оказалось, что отжимаюсь лучше всех в группе, 60+ раз. До этого было от силы 20.

Сплошная польза от игры.

  Развернуть 1 комментарий

@ZakharLobanov, отличная история про отжимания!
Меня эта игра только в оружии научила более-менее отжиматься :)

Ну а порог входа у нее да, очень высокий. Первые попытки были вообще беспомощными, я даже не понимал, как аптечками пользоваться. И наемники сначала погибали от кровотечений, а потом, чуть позже, когда я научился их бинтовать, падали смертью храбрых, с 15HP.

  Развернуть 1 комментарий

@kochanoff, О! Кто-то играл в JA2) я много пытался, но не выходило(. Unfinished Business зато пару раз прошел.

Понравились фишки игры:

  • наемники с разным отношением друг к другу
  • вступительный тест при создании персонажа)
  • наемник-русский, наемник-немец общаются с игроком на русском и немецком соответственно (в первой части, и ее пробовал).
  Развернуть 1 комментарий

@kochanoff, зашел сюда написать про JA2

  Развернуть 1 комментарий
Egor Vishnyakov , Разработчик на C++ 2 ноября 2020

Никто ещё не упоминал:

Limbo

Очень короткая, не сказать, что очень сложная и хардкорная, но просто невероятно атмосферная. Мне особенно нравится первая четверь, когда действие происходить в лесу.
Простенькая графика, которая очень выразительна; намёки и отсылки, которые даже я порой понимаю; и периодически лютый пиздец, который там творится. Но никаких дешёвых скримеров, только «тлен и безысходность» =)

Прошёл раз семь и постоянно думаю, что можно пройти ещё раз)

  Развернуть 1 комментарий

Еще есть идейный приемник Inside. Очень хороша.

  Развернуть 1 комментарий

@cheat_ex, Да, от тех же авторов. Прошёл, понравилось, но вот Limbo запал в сердце, а Inside — нет.

  Развернуть 1 комментарий
Алексей , Инженер эксплуатации 2 ноября 2020

DOOM
и слова тут излишни


  Развернуть 1 комментарий

@volfram, о, наконец-то кто-то упомянул! Причем мне Doom II нравится больше всех. Именно в оригинальном исполнении, где даже вверх смотреть нельзя.

  Развернуть 1 комментарий

Если надо выбрать только одну, то у меня это будет Psychnonauts.

Совершенно гениальный 3D-платформер с очень необычным сеттингом: играешь за 11-летнего мальчика-акробата, который сбежал из цирка своего отца в детский лагерь для телепатов.

Часть игры проходит в реальном мире (детский лагерь, дно озера, заброшенная психушка), часть в разумах других персонажей (заметьте, я не сказал что людей).

Каждый уровень не похож на предыдущий. На одном мы пробираемся через поле боевых действий с танками и бомбами. На другом попадаем в тихий американский городок в духе 50-х, где все люди это шпионы, которые следят за собой. В третьем играем в варгейм с Наполеоном, и так далее. Левел-дизайн просто чистый кайф, я что-то похожее по уровню изобретательности видел только в DmC: Devil May Cry.

Проходил её раз 6 наверно. Первый раз когда был классе так в 7, последний пару лет назад. Что интересно, чем старше становишься, тем лучше понимаешь, что на самом деле у всех персонажей глубокие психологические проблемы. Прям как с какой-нибудь хорошей книгой или фильмом.

Я не знаю что ещё добавить, охренительная игра короч.

  Развернуть 1 комментарий

@ngrishanov, по-моему она вообще испытание временем не выдержала. В ней офигенный сюжет и истории, но играть в нее неприятно и скучно. По удивительному совпадению я прошла ее 15 октября и в понедельник напишу о ней у себя в бложике)

  Развернуть 1 комментарий

@Doredel, забавно, у меня такое же мнение сложилось про Мор: Утопия, который вам зашёл 🙂 У каждого свой взгляд, в любом случае будет интересно почитать.

  Развернуть 1 комментарий

@ngrishanov, Мор очень специфичен и неповторим в том, что он делает. Психонавты тоже очень хороши в плане уникальных идей, но в 2020 году я бы не стала их рекомендовать никому, кроме больших любителей искусства, потому что они провальны как платформер.

  Развернуть 1 комментарий

@ngrishanov, плюсую дико, помню читал прохождение в ЛКИ и только потом проходил! Очень жду вторую часть, но студия пока даже сроков не называет, сидят чилят под крылом Microsoft.

  Развернуть 1 комментарий

@Zzamashkin, я одним из первых задонатил, когда они стали деньги на вторую часть собирать) Они ещё Psychonauts in the Rhombus of Ruin какое-то время назад выпустили, но у меня нет VR-шлема для неё :(

  Развернуть 1 комментарий
  Развернуть 1 комментарий

@Doredel, про управление не соглашусь, но я тут не очень репрезентативная выборка, потому что проходил игру очень много раз и скорее всего привык к её недостаткам. У меня даже Meat Circus никаких проблем не вызывает, хотя я знаю, что у многих от этого уровня бомбило и они бросали прохождение.
А про figments согласен, как-то чересчур хардкорно сделано. У меня так ни разу и не хватило терпения собрать все, да и смысла особого в этом нет. Насколько знаю, за 100 ранг тебе показывают смешной видосик с гигантской рыбой :)

  Развернуть 1 комментарий

@ngrishanov, ну как так можно - играть в 3д платформер и не хотеть собрать в нем все, что собирается? )

И да, от Meat Circus у меня бомбило. Это издевательство.

  Развернуть 1 комментарий
Valery , Фронтовик-ангулярщик 2 ноября 2020

Commandos серия игр, особенно последняя часть
Commandos: Strike Force (2006)


Зелёный берет
Снайпер
Морпех
Сапёр
Водитель
Шпион
Вор

  Развернуть 1 комментарий

Мне наоборот зашли первая и вторая. Третья уже была как-то пожиже. Страйкфорс тоже. С удовольствием купил и прошел ремастер с хд графой.

  Развернуть 1 комментарий

@muzhique, с HD, там всю карту за раз видно?

  Развернуть 1 комментарий

@muzhique, да, считаю 2ю самой лучшей из серии. Особенно когда узнал что внутри зданий можно не просто 4 раза по 90 градусов вращать, а просто крутить на все 360 - прошел заново

  Развернуть 1 комментарий
Саид Заманов , Учусь в лучшем ВУЗе галактики ака Бауманка 18 ноября 2020

Увидел кучу реально классных игр, но никто не упомянул GTA SA. Как по мне, самая атмосферная игра, в которой максимально точно передали всю атмосферу гетто. И музыка, и война группировок (Bloods & Crips), и тяжелая история главного героя. На многих ребят, в том числе и на меня, она очень сильно повлияла. Например, когда нам с пацанами было по 10, мы открыли для себя олд скул рэп и граффити, слушаем и рисуем до сих пор. Да и вообще игра максимально разнообразная, тут тебе и бандитом дают побыть, и на цру поработать, и на японскую мафию. Причём задания такие интересные и местами сложные, что GTA V со своим press X to win нервно покуривает в сторонке
Грув стрит фор лайф так сказатб

  Развернуть 1 комментарий

Subnautica

как же я мог в свое время не написать тут про нее... уф, с чего бы начать? я на самом деле уже черт его знает сколько планирую написать более или менее обзор на нее, чтобы привести все мои мысли в порядок, но все руки не доходят

Если вкратце, то это майнкрафт под водой с офигеть какой атмосферой и визуальным рядом, вот прям офигеть. Суть игры в том, что вы, будучи пассажиром космического корабля, были сбиты и упали на неизведанную планету. Дальнейшая ваша задача - это улететь домой, но для этого надо насобирать кучу добра, из этой кучи добра надо построить много всего (даже не буду стирать последнее предложение, настолько тупым оно вышло).

Собирать все это придется по огромному количеству разнообразных биомов, которые отличаются и живностью, и музыкальным сопровождением, и вообще... В некоторых локациях игра очень сильно смахивает на хоррор, но не тот, где тебя пугают бу-моментами (такие тоже есть, но не буду спойлерить), а там где из-за окружающей тебя атмосферы, ты не хочешь тут больше находиться, в голове только "поскорее бы свалить отсюда"

Единственное, чего мне лично не хватило - это не дотянули концовку, она как-то быстро прошла... я потом посмотрел какой-то из забугорных обзоров на нее и там автор тоже говорил про смазанную концовку и предположил, что будь концовка более масштабная (чтобы масштабы строительста разрослись как в Factorio, если кому о чем это говорит, тоже игра-бомба), то было бы самое то. И я с ним полностью согласен, но игра вышла как вышла. Сейчас в раннем доступе продолжение

А, ну и лор у игры тоже бомбезный и подача его мне тоже зашла))

Subnautica
Subnautica

  Развернуть 1 комментарий

@vorant94, оооо, я субнавтику прошел раза четыре. Причем, каждый раз после первого это было: "Ну я просто полчасика погоняю, просто поплаваю вокруг первой локации".

В ней такие роскошные "вау"-моменты. Когда впервые встречаешь Reefback Leviathan, рипера само собой. Все эти разнообразные биомы. А когда построил циклоп - просто офигел. Думал, будет так же как с другим транспортом - а там ядрена мать, можно по нему ходить!

  Развернуть 1 комментарий

@sergeydragan, у меня один из подобных «вау» моментов был связан с тем, когда я впервые начал исследовать глубины в крабе. до этого везде плаваешь или в хрупком мотыльке или в большом, но неповоротливом циклопе. И вроде все ок, но жим-жим всегда на месте, а в крабе себя чувствуешь реально Брюсом всемогущим.

Мы как-то с другом это обсуждали и пришли к гипотезе, что часть напряжения в игре исходит из нестандартного для человека способа передвижения, плавания, при котором ориентироваться чуть сложнее и опасность поджидает буквально на 360 градусов вокруг. А потом даётся краб, а с ним и привычная «земля под ногами» и ты уже при звуках гост-левиафана в заброшенной реке не бежишь от него, а идёшь на него и даёшь в щи этому сосунку буром🤣🤣🤣

  Развернуть 1 комментарий

@vorant94, и в ней идеально построенная кривая развития: с каждый новым апгрейдом и биомом игра меняется, так что почти никогда (кроме самой концовки) ты не чувствуешь себя в полной безопасности. И вот это ощущение опасного мира, где за каждым повротом кроется что-то новое - уникально (я похожее только в Готике 1/2 встречал).

  Развернуть 1 комментарий

@vorant94, после такой рекламы пришлось добавить в вишлист :)

  Развернуть 1 комментарий

Упомянули много крутых игр, но не встретил упоминания Control.


Она конечно не входит (может пока) в список легенд ПК гейминга, но это точно одна из самых запоминающихся игр которые я проходил за последние пару лет.
Из-за чего могу рекомендовать пройти - очень необычный сеттинг и сюжет, проработанный и интересный лор, вся эта атмосфера непонятности, загадок и мистики - я именно такого нигде больше не встречал. Да и боевка мне прямо понравилась, смачно играется, ну и очень красивый визуал.

  Развернуть 1 комментарий

@Polovinkin, если отбросить ностальгические тайтлы, то Control в моем списке на первом месте. К сказанному добавлю, что еще эта игра удивительно приятно управляется. Очень круто сживаешься с персонажем и делаешь им все, что хочешь не воюя с интерфейсом.
Советую обязательно с DLC - позволяет растянуть удовольствие. Но все равно жаль, что быстро закончилось. К счастью, игра достаточно успешна, чтобы обеспечить себе долгую жизнь - продолжение и спинофф уже в разработке.
А я тем временем обмазываюсь остальными играми от Remedy, ребята, похоже, знают толк в геймплее. Кстати, если кто помнит демо-сцену 90х, советую почитать про основателей ;)

А про атмосферу и мистику - по интенсивности впечатлений это было примерно как если бы у Half-Life и XCOM был ребенок :)

  Развернуть 1 комментарий

@AXP, даа, про управление согласен, все скиллы прямо натурально чтоли используются) честно говоря жалею что закончил до того как вышли ДЛС и теперь думаю если проходить их - уже многое забыл, и мб надо заново проходить)) может и не такая плохая идея :)

  Развернуть 1 комментарий

@Polovinkin, из относительно новых игр кажется единственная игра которую я перепрошел когда появились ДЛС
уровень с лабиринтом 20/10 и оказывается можно сделать крутую современную/успешную игру на 25 часов, а не как щас принято на 100+

  Развернуть 1 комментарий

  Развернуть 1 комментарий

The Lost Vikings (от будущей Blizzard). Игра, контента по которой я бы хотел еще больше. Вроде бы пазл-платформер, только про троих персонажей вместо одного и где у каждого соврешенно разные абилки. На этом строятся все загадки. Необходимо всех троих довести до финиша, одна ошибка - и все с начала. Таких игр, что странно, почему то больше нет (ну кроме второй части). Много часов в детстве провели с другом буквально до мышечной памяти отрабатывая обход всех ловушек и поиск "срезания углов", где возможно. С удовольствием перепроходил несколько раз на эмуляторе.
Именно желание продолжать играть в подобный жанр порождает желание создать свою серию игр, когда-нибудь, надеюсь, оно воплотится).

З.Ы. Если у кого-то вдруг на примете есть аналоги - дайте знать.

  Развернуть 1 комментарий

@VolandDemar, Total Party Kill. Это коротенький паззл, в котором нужно любой ценой довести хотя бы одного подконтрольного персонажа. Слишком простая и короткая, к сожалению.

В интернете куча людей советует Trine, но это совсем не то.

  Развернуть 1 комментарий

@Doredel, о да, кстати, Трайн если играть втроем, то будет почти тот же опыт что в викингах (именно поэтому прошел 3 из 4х частей)! Но..почти...Трайн все-таки спроектирован так, что там все можно пройти водиночку или одним видом персонажа, синергии в решении головоломок мало.
И Total party kill играл, да можно отнести к такому жанру) но масштаб загадок маловат ввиду "одноразовости" персонажей.

А из прям один-в-один я мог бы предложить найти в архивах интернета The Lost Snowmen (название как бы намекает), но качество арта и уровней, конечно, будет соответствующее тому суровому времени).

  Развернуть 1 комментарий

Вот прям любимая, которая хранится в памяти кроме Last Of Us и Witcher - это древняя (уже майкрософтофская) RTS - Rise Of Nations

Такой себе микс Age of Empires, Red Alert и прочих подобных. Даже сейчас в нее играют какие-то диды, судя по steamdb, но катать с ними бесполезно.



Это такая себе ностальгия в эпоху детства и компа без видеокарты, при котором игра грузилась минутами и вызывала бурю эмоций крешась.

  Развернуть 1 комментарий

Как человек, который почти не играет, могу выделить:

  1. Цивилизация. Я играю в шестую, многие её не любят, но я начал играть именно с неё. Мне нравится.
  2. Team Fortress 2. Просто потому, что когда я в неё играл, мне попадались очень приятные люди.
  3. Darwinia. Забавный старый синглплеер (а после и мультиплеер) про существ «из компьютера».
  Развернуть 1 комментарий

@kraiz, о, дарвиния - это супертоп.
Сначала выносит мозг своим визуальным рядом, но потом за уши не оттянуть.

  Развернуть 1 комментарий

Outer Wilds(2019)
<strong>Steam</strong>||<strong>EGS</strong>
Не путать с The Outer Worlds.

Неимоверно атмосферная штука.


https://twitter.com/Bananaft/status/1353094012857704449



  Развернуть 1 комментарий

НЕ ГУГЛИТЕ НИЧЕГО ПРО ИГРУ НЕ СМОТРИТЕ ГЕЙМПЛЕИ И СТРИМЫ ИГРАЙТЕ НИЧЕГО НЕ ЗНАЯ

  Развернуть 1 комментарий

А для тех кто прошел и хочет вспомнить эту историю или заполнить пробелы, советую посмотреть этот разбор:

А для тех кто хочет офигеть от "а чо так можно было?!" вот этот спидран:

  Развернуть 1 комментарий

@IllanFed, абсолютно великая игра, а посмотрев документалку NoClip про то, как она сделана технически - хочется повторно снять шляпу

  Развернуть 1 комментарий

@IllanFed, они выкатили дополнение, не знаю застал ты его или нет. Повод перепройти :)

  Развернуть 1 комментарий
Anna , Программист 31 октября 2020

Очень трудно выбрать самую любимую игру. Потому что их много. Скорее всего, Chrono Trigger. Прошла ее кучу раз и буду еще проходить. Просто шедевр на все времена.

Honorable mentions: Vagrant Story, Космические рейнджеры, Civilization, Stephen's Sausage Roll, Pathologic.

  Развернуть 1 комментарий

  Развернуть 1 комментарий

@Doredel, единственный человек, который вспомнил цивку
Для меня она вторая любимая игра

  Развернуть 1 комментарий

А Final Fantasy играла?;)

  Развернуть 1 комментарий

@Makcyzor, да. Во все кроме второй, третьей и 11. 6, 8 и 9 и 12 мне нравятся больше всего.

  Развернуть 1 комментарий

@zvse, неправда. Она упоминается в посте @kraiz)
Правда там шестая, а я больше всего играла именно в первую)
Ну и пятая еще нравится.

  Развернуть 1 комментарий
Захар Кириллов , Амбассадор ЕРАМ в Клубе 1 ноября 2020

Syndicate: Ameridan Revolt (1993)
Transport Tycoon (1994)

  Развернуть 1 комментарий

Evil genius. Стратегия по типу Dungeon Keeper, где нужно уничтожить мир через постройку базы на удаленном острове и разработку оружия судного дня. В процессе нужно делать всякие пакости, строить системы ловушек, пытать агентов и привлекать миньончиков.

  Развернуть 1 комментарий

Добавлю пару, которые ещё не прозвучали:

Into the Breach

Как шахматы, но с мехами. Видишь следующий ход противника, поэтому будто решаешь бесконечные этюды на небольшом клочке карты. Затягивают вариативность и приятный саундтрек.

The Red Strings Club

Индюшатина на вечерок. Тоскливый вайб прокуренного бара. Интересная механика: выбирая, какой коктейль приготовить, меняешь настроение NPC и ход диалога. Короткий киберпанковый сюжет с моральными дилеммами.

  Развернуть 1 комментарий

@antgnc, Into the Breach хороша чудесно, да. сложно выбрать между ней и FTL от тех же ребят

  Развернуть 1 комментарий
Дима Табакеров , художник-программист 18 февраля 2021

Outer Wilds уже упомянут и я плюсик туда добавил, а вот GTA V почему-то обошли вниманием.


Я играл в GTA3/VC/SA (4 пропустил) и для меня они были... точнее не были чем-то, вызывающим сильный эмоциональный отклик: да - открытый город это величие, да - история...
Но вот только в GTA V я почувствовал какое-то небывалое сопереживание персонажам. Они мне были интересны как люди.
В нашем реальном мире - это без вопросов убийцы и негодяи, достойные вышки или пожизненного, но узнавая мир, в котором они живут - всё становится не так однозначно и не факт, что они там самые негодяи (даже Тревор, хотя-а... - нет, после знакомства с его матерью - даже Тревор). Это игра - отличная демонстрация, как отсутствие помощи при бедах с башкой может приводить к печальным последствиям.
Удивительно целостный мир с невероятными характерами эпизодических персонажей - Урсула, Мэри-Эн, Патриция Мадраццо, этот чувак с телевидиния, великий Ламар и его "nnnnnigeeeeer!" и абсолютно чумовой диалог с Тревором в автовозе...
Удивительная игра своего времени - iFruit, арка про киноиндустрию...
Я же поиграл в ГТА 5 сильно позже релиза - не было консолей, когда вышла на пэка - моя картошка такое не тянула. Потому посмотрел пару стримов и понял - очень нравится и надо пройти самому хоть как-то. Потому купил PS3 за какие-то копейки, у друзей отдолжил HD-ready (даже не FHD) плазму на тридцать-сколько дюймов - там даже шрифты едва читались. Но прошёл запоем, все сайды почистил. И вот когда недавно в EGS игру раздавали бесплатно - взял в коллекцию и с удовольствием прошёл её ещё раз в 4К на максималочках на большом ТВ. Всё так же хороша. И как и в первый раз в ор порвало меня на диалоге Майкла и Тревора "You're hipster!"
Я вообще считаю GTA V отличной ролевой игрой - да, тут нет особой прокачки и выбора сюжетных линий, зато есть три отлично прописанных роли, которые очень приятно отыграть и пережить

  Развернуть 1 комментарий

Пролистывая другие комментарии удивился отсутствию Unreal Tournament GOTY.
Хотел бы отметить такие необычные проекты как Gris или Journey но мы ведь тут не за этим..
Серьёзно призадумался об особом месте и, похоже, его занимает
FireWatch

Самое интересное, что я посмотрел трейлер и решил в неё поиграть совсем не ради тех эмоций, что получил в результате. И, может быть, в моём случае что-то совпало, а может быть потому, что Ol'Shoshone в особом плейлисте с тех пор и, похоже, на долго. В любом случае - разработчики поймали меня на многом, жалею, что не на бОльшем.
p.s.: И да, меня полностью устроила концовка!

  Развернуть 1 комментарий
Roman Pavlov , System Development Engineer 31 октября 2020

Final Fantasy VIII.
Нежно вспоминаю детство.
Ну и ник оттуда взял: застрял на несколько месяцев на одной из сайд миссий, в которой постоянно писали: "Go, Ward! Now!".

  Развернуть 1 комментарий

Три месяца разгружал коробки с конфетами на оптовом рынке зарабатывая на свою PSX. Всё ради того, чтобы поиграть в FFVIII. Ни о чём не жалею. С годами пришло понимание всех грехов игры, но люблю несмотря ни на что.

  Развернуть 1 комментарий

@romangoward, а мне FFVIII подарил брат троюродный после стажировки в UK. Лицензионные чёрные диски (наверное единственные на весь город :) Но у меня не было на тот момент карты памяти, и я проходил её просто не выключая соньку. Проходил натурально раза два, потому что розеток то для пылесоса не хватало. :/

И хотя это была первая FF'ка в которую я играл, милее сердцу всё же FFVII

  Развернуть 1 комментарий

@romangoward @VBodrov - играл во все Final Fantasy, потому что меня зацепила первая, в которую я играл - Final Fantasy IX.
Поэтому могу сказать следующее - все они прекрасны по своему и в каждой есть недочёты. Но это каждый раз новый мир!🥰🥰🥰

  Развернуть 1 комментарий

Из старых: герои и первый фоллаут

Из новых divinity 2. Лучшей рпг просто нет и не было

  Развернуть 1 комментарий

@apikhno, дивинити 2 прекрасна

  Развернуть 1 комментарий

@undeaddy, дед ворчит не дивинити 2, а DOS2, дивинити 2 вышла в 2009

  Развернуть 1 комментарий

@graynk, cорянио) DOS2 конечно же!
кстати, если знаете подобные игры для консолек - буду благодарен.
дивинити я уже три раза проходил разными партиями

  Развернуть 1 комментарий
Михаил Семиколенов , разработчик электронной бюрократии 1 ноября 2020

Crusader Kings II

Игра где можно стать Папой Римским играя за индусов, разграбить Константинополь финнами, плести интриги, бороться за власть в феодальном обществе.

Сейчас вышла третья часть, но времени нет даже ознакомиться, поэтому в сердце остаётся вторая, в которой проведены сотни часов за строительством разных империй и династий.

<figure class=""><img src="http://img.youtube.com/vi/rmt0Gwrv4yU/0.jpg" alt="CK2 trailer"><figcaption>CK2 trailer</figcaption></figure>

Вообще странно, что никто до сих пор не отметил ни одной игры от Paradox. Europa Universalis, Victoria, Stellaris, Hearts of Iron - они прекрасны.

  Развернуть 1 комментарий

@TepMex, из перечисленных провел очень много времени только в Hearts Of Iron IV (четвертая, потому что предыдущие не очень зашли), но вопрос был о единственной игре, так что выбрал Factorio.

  Развернуть 1 комментарий

@TepMex, спасибо за упоминание Stellaris - специально его искала, так как это до сих пор мой топ по наигранным часам =)

  Развернуть 1 комментарий
Alex Matyushin , Преподаватель и переводчик 2 ноября 2020

Full Trottle уже упомянули, так что

  • Nethack

Пожалуй, самый известный рогалик. Выбираешь класс, расу, пол - и вперед, за Амулетом Йендора, на самый глубокий уровень подземелья. Рубилово происходит в 80x25 и текстовом режиме, но рано или поздно фантазия разыгрывается и за символами начинаешь представлять соответствующие им существа и объекты. Привлекает глубокая проработка и сложность: подземелья генерируются случайным образом, на результат действий влияет масса параметров (например, игра смотрит календарь и в реальное полнолуние увеличивает базовую удачу на единицу). Выиграть не то, чтобы не реально, но крайне трудно ;) зато способов получить Yet Another Stupid Death хоть отбавляй.
Играть можно хоть на счетах калькуляторе.
Для желающих есть визуальные надстройки.

Просили одну, так что про Dwarf Fortress пусть напишет кто-то другой :-)

  Развернуть 1 комментарий

Моя конфетка, моя ванлав и бессонные ночи 2015-2017 — Haven&Hearth.

  • Высокий порог входа
  • Потрясающе продуманный лор.
  • Гигантская карта мира. Генерируется заново каждый мир
  • Сложная (сложная!) система крафта с качеством предметов
  • Чтобы узнать, что можно сделать из материала, тебе надо самому добыть этот материал. Не просто подобрать где-то доску, а самому распилить её пилой, и тогда настанет просветление — ага, из этого можно сколотить бочку или лопату!
  • Терраформинг (то есть копка ландшафтов вручную лопатами/руками). Можешь насыпать себе здоровенный курган и построить базу на нём. Или наоборот, выкопать карьер и тусить там.
  • Международные кланы. Геополитика, интриги, предательства, союзы. Поляки не любят русских, все не любят поляков.
  • Специализации игроков по ролям. Невозможно одним персонажем хорошо уметь всё, надо затачиваться на одной-двух профах, чтобы крафтить максимально качественные вещи. Мультиакки совершенно легальны. Один перс, например, разведчик, второй - кузнец/шахтёр/ювелир, третий - воин, четвертый - фермер/садовник, пятый - повар/крафтер.
  • Игроки могут делать рынки и мутить торговлю между поселениями, создать свою валюту, королевства с границами.

  • Есть смена сезонов, влияющая на урожайность и животных.
  • Можно пиратить на воде (есть разные корабли) и грабить корованы.

  • Раньше в игре был permadeath, и любая вылазка за пределы ограды поселения могла окончиться смертью персонажа. Потом правила смягчили.
  • Чем выше качество вещи, тем больше вставок можно в ней впихнуть. Разные вставки — разный эффект.
  • Шахтёрство — как отдельная отрасль. Многие игроки вообще из шахт не вылазят. Выкапывают разную руду, самоцветы, бьются с подземными гадами. На любой глубине тебе может встретиться тролль и убить тебя. Насовсем.

  • Сельское хозяйство. Для тех, кто воевать и бегать по карте не хочет, доступны грядки, посадка деревьев, пасека, приручение животных и их разведение, и даже производство шёлка. Про него расскажу отдельно, чтобы был понятен масштаб --задротства-- детализации игры.
  • Ловишь двух мотыльков мальчика + девочку
  • Сажаешь в коробку на несколько RL часов
  • Они откладывают яички
  • Яички на специальном столе (herbalist table) держишь несколько RL часов
  • Вылупляются червячки
  • Червячков надо кормить листьями тутового дерева (mulberry tree) четыре цикла по несколько RL часов. Пропустил две кормёжки - хана червячкам, начинай всё заново.
  • Если червячки не голодали, то они превращаются в коконы
  • Коконы варишь в котле, разматываешь на нити
  • Нити сплетаешь в катушки на прялке
  • Из катушек плетешь ткань на ткацком станке
  • Из этой ткани делаешь одежду, дающую крутые статы. Одежда дорогая, можно продавать на рынках или щеголять самостоятельно.

Качество получившегося шёлка зависит от качества пойманных мотыльков, качества отложенных яиц, качества сушильного стола, качества листьев, качества котла, качества воды в котле, навыка готовки того, кто вываривает коконы, качества прялки, качества ткацкого станка, навыка шитья того, кто прядёт и шьёт ткань.


Вся игра весьма нетороплива. Например, саженцы деревьев будут расти несколько реальных дней. Древесный уголь, заброшенный в печь, будет тлеть три реальных дня.

Отдельный респект разработчикам (а их всего двое) за то, как они разнообразно сделали еду в игре. Персонаж не может умереть от голода, но надо есть, чтобы прокачивать статы. Чем сложнее приготовить блюдо и чем выше у него качество — тем лучше от него эффект.


Просто огонь. Меня в своё время зацепила сразу же.

  Развернуть 1 комментарий

@ZakharLobanov, выглядит как dwarf fortress с графикой

  Развернуть 1 комментарий

@gramlin, @ZakharLobanov, по описанию больше похожа на Ultima Online на максималках. А что с ПвП? Где точка входа?

  Развернуть 1 комментарий

@VBodrov, ПвП тут карточная. Новые удары, блоки и движения получаешь при победе над разными животными.

туториал годовой давности.
Сам я в ПвП не силён, за всё время игры только человек пять победил, и то не вояки были, а просто оборзевшие соседи.

  Развернуть 1 комментарий

@gramlin, здесь каждый персонаж - живой. Хоть для каких-то утомительных вещей типа разравнивания площадки люди и пользуются ботами, но в остальных случаях ты всегда имеешь дело с живыми людьми.

  Развернуть 1 комментарий